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Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.."

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LapinFou
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Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Empty Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.."

Message par LapinFou Mer 3 Déc 2014 - 9:57

[Mise à jour du 11 février 2015]

Hi folks,

Voici quelques infos qui ne sont pas forcément claires dans les documentations, mais qu'il est important de bien comprendre.

ENTRÉES:
Lorsque l'on définit différentes combinaisons, il faut savoir que cela fonctionne comme en programmation:
SI condition
remplace par ça
SINON condition
remplace par ça
SINON
remplace par ça
Pour les programmeurs: if ... else if ... else if ... else ...

Donc on n'a pas besoin de définir tout les cas possible du moment qu'il y a un cas par défaut. Même chose pour les phases de vol, la phase de vol par défaut est la phase de vol 0.

Ex sur mon Yak avec un réglage petits/grands débattements:
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Entrye10

Même si un inter a un problème mécanique, il prendra forcement une des 3 positions possible (pour un inter 3 positions), pas une pseudo 4ème position non gérée par la radio !! Je précise ce point, car il y a une légende urbaine qui dit: "j'ai défini mes 3 positions, mais j'en ajoute une 4ème par défaut au cas où...". Cela ne sert à rien et je tiens l'info directement de l'un des programmeurs d'OpenTX: Kilrah.

Suite à un retour d'un lecteur, j'ajoute des explications pour plus de clarté.
Pour les entrées, ce qu'il faut comprendre: dès qu'une condition est VRAI (donc, soit un inter SA, SB, etc... ou inter logique), alors l'entrée prends cette valeur.
Donc si vous faites comme cela:
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Input110
La 1ère condition est toujours VRAI (car il n'y a pas de condition...), donc [E1] est toujours à 100%, et donc la radio ne regarde pas les lignes suivantes.
La radio s'arrête sur le condition qui est VRAI et ne va pas plus loin.

Par contre, si vous écrivez votre entrée comme cela:
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Input210
[E1] est à 100% si SD↑, sinon [E1] est à 80% si SD-, sinon (par défaut) [E1] est à 65% (pas de condition = toujours VRAI).

Dans le cas d'un triple rate, ce n'est pas super grave, car les 3 positions correspondent à quelque chose.

Par contre, attention si vous faites du dual rate !!

GROSSE ERREUR A NE PAS FAIRE:
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Input310
Dans ce cas si SD = SD↓, alors il n'y a plus rien sur les manches !!! 0%, car aucune des lignes n'est vrai.
C'est pour cela qu'il faut prendre la bonne habitude de toujours définir un cas par défaut SUR LA DERNIÈRE LIGNE.

Par contre, si vous faites cela:
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Input410
Alors vous avez 100% si SD↑ et vous avez 80% si SD- ou SD↓.

Si vous avez tout bien compris, vous devriez comprendre cet exemple de quintuple rate !
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Input510
Si SC-, alors 100% (peut importe la position de SD, puisque SC- est avant)
Si SC↓, alors 80% (peut importe la position de SD, puisque SC↓ est avant)

Si SC↑, alors la radio va regarder les autres lignes:
Si SD↑, alors 70%
Si SD-, alors 60%

Et par défaut, 50%

Évidemment, vous pouvez définir de l'expo, une courbe, un diff, etc... différent pour chaque réglage !!
C'est pratique pour ceux qui font du drone, car ils peuvent avoir un mode/courbe différent à chaque fois.

RATIO ET DÉCALAGE:
Point important concernant les entrées et mixages: il faut bien comprendre les paramètre Ratio et Décalage que l'on retrouve un peu partout. L'opération mathématique derrière cela est toute simple, c'est une fonction affine:
y=Ratio*x + Décalage
Les manches, slider, inter fonctionne de -100% à +100%. Petit rappel sur la valeur décimal d'un pourcentage:
100% = 1
50% = 1/2 = 0.5
25% = 1/4 = 0.25
0% = 0
Si vous voulez que votre entrée/mixage fonctionne autrement, il faudra jouer sur ces 2 paramètre.
Exemple avec l'inter SD:
Code:

Inter / Valeur de l'inter/ Valeur souhaitée
SD↑ / -100% / 0%
SD- /    0% / +50%
SD↓ / +100% / +100%
Je vais donc choisir Ratio=+50% et Décalage=+50%
Donc, cela donne cela:
Code:
Inter / Valeur de l'inter / Valeur calculée
SD↑ / -100% / -100%*50% + 50% =  -1.0*0.5 + 0.5 = -0.5 + 0.5 = 0   =  0%
SD- /    0% /    0%*50% + 50% =     0*0.5 + 0.5 =    0 + 0.5 = 0.5 = +50%
SD↓ / +100% /  100%*50% + 50% =   1.0*0.5 + 0.5 =  0.5 + 0.5 = 1.0 = +100%

Exemple avec Ratio=-50% et Décalage=+50%
Code:
Inter / Valeur de l'inter / Valeur calculée
SD↑ / -100% / -100%*-50% + 50% = -1.0*-0.5 + 0.5 =  0.5 + 0.5 = 1.0 = +100%
SD- /    0% /    0%*-50% + 50% =    0*-0.5 + 0.5 =    0 + 0.5 = 0.5 = +50%
SD↓ / +100% /  100%*-50% + 50% =  1.0*-0.5 + 0.5 = -0.5 + 0.5 = 0   =  0%

Exemple avec Ratio=-50% et Décalage=-50%
Code:
Inter / Valeur de l'inter / Valeur calculée
SD↑ / -100% / -100%*-50% - 50% = -1.0*-0.5 - 0.5 =  0.5 - 0.5 = 0    =  0%
SD- /    0% /    0%*-50% - 50% =    0*-0.5 - 0.5 =    0 - 0.5 = -0.5 = -50%
SD↓ / +100% /  100%*-50% - 50% =  1.0*-0.5 - 0.5 = -0.5 - 0.5 = -1.0 = -100%

Exemple avec Ratio=50% et Décalage=-50%
Code:
Inter / Valeur de l'inter / Valeur calculée
SD↑ / -100% / -100%*50% - 50% = -1.0*0.5 - 0.5 = -0.5 - 0.5 = -1.0 = -100%
SD- /    0% /    0%*50% - 50% =    0*0.5 - 0.5 =    0 - 0.5 = -0.5 = -50%
SD↓ / +100% /  100%*50% - 50% =  1.0*0.5 - 0.5 =  0.5 - 0.5 = 0    =  0%

Dernier exemple:
Je veux une courbe qui va de 0% à 80%. Je peux créer une courbe qui fait le boulot (pas facile à modifier sur le terrain), ou je peux utiliser le même méthode que ci-dessus avec une variable globale.
Par exemple, je vais utiliser une variable VG1. Si vous avez compris les explications ci-dessus, vous comprendrez alors que si je veux 80%, alors VG1 doit valoir 80%/2, soit 40%
Avec VG1=40%, cela donne Ratio=VG1 et Décalage=VG1
Code:
Inter / Valeur de l'inter / Valeur calculée
SD↑ / -100% / -100%*VG1 + VG1 = -1.0*VG1 + VG1 = -VG1 + VG1 = 0     =  0%
SD- /    0% /    0%*VG1 + VG1 =    0*VG1 + VG1 =    0 + VG1 = VG1   = +40%
SD↓ / +100% /  100%*VG1 + VG1 =  1.0*VG1 + VG1 =  VG1 + VG1 = 2*VG1 = +80%

J'espère que ces paramètres fort utiles n'ont plus aucun secret pour vous maintenant !! Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." 2258904616

Vous pouvez également faire la même chose avec des courbes à 2 points, par exemple:
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Courbe10

MIXAGES:
Pour les mixages le comportement est différent et dépend aussi si on utilise Ajout, Remplace ou Multiplie.
Par défaut, c'est "Ajout". Donc toutes les lignes de mixages pour une même voie vont s'ajouter les unes aux autres SAUF si elle sont conditionnées par un inter, phase de vol, inter logique, etc...
Dans le cas REMPLACE, s'il y a plusieurs lignes de vrai en même temps, c'est la dernière condition vrai qui gagne.
C'est comme en programmation C
a = 15;
a = 8;
a = 24;
C'est la dernière ligne qui gagne. Donc a prend la valeur 24.

Exemple concret dans le cas ci-dessous, si l'inter SF est en bas (SF↓), alors peut importe la valeur de SC. C'est la condition ledRTH qui est active.
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Mixage10

ASTUCE:
Pour être sûr que ce sont les bons mixages (ou entrées) qui sont actifs, utilisez cette méthode: ce qui est en GRAS est ce qui est actif
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Mixage11

SERVOS:
Petites précisions sur les fins de course (équivalent ATV Futaba):
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Servos10
1- subtrim (à utiliser en dernier recours).
2- Équivalent de l'ATV Futaba (par défaut de -100 à +100%). Ce sont les "fin de course". Cela permet de régler le débattement minimum et maximum.
  Le - entre les 2 chiffres correspond aux mouvements des manches/inters ( ou - ou ). Pratique ! Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." 2258904616
3- Inversion du sens du servos
4- Réglages à utiliser pour régler le neutre/décalage PPM (il ne faut surtout pas utiliser le subtrim pour le neutre, sinon le servo aura plus de débattement d'un côte que de l'autre). Voir explication ci-dessous pour la différence entre le triangle (par défaut et à privilégier, sauf cas particulier) et le signe égal.

Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Dycala10
Doc à télécharger sur les servos/subtrims: Servos_et_Subtrims.pdf


Mes tutos:
Liste des paramètres de télémétrie
[Tuto] Programmation d'un BiXler-2 avec option volets
[Tuto] La fonction BISTABLE/STICKY
[Tuto] Ecolage sans maintenir le bouton appuyé
FBVS Capteur de tension

Il y a aussi:
[Tuto] Réception d'une Taranis+ et première mise en route
[Tuto] TUTORIEL PROGRAMMATION
[Exemple] Programmation d'un Alliaj avec volet et empennage en V


Dernière édition par LapinFou le Ven 15 Mar 2019 - 17:32, édité 40 fois
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Message par LapinFou Mer 3 Déc 2014 - 9:58

Ce n'est que le début. Je vais compléter plus tard.

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Message par Invité Mer 3 Déc 2014 - 10:16

Doucement, pas trop à la fois Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." 2258904616

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Message par frva2001 Mer 3 Déc 2014 - 20:37

Salut,

Super ces "petits" sujets,... en attendant de recevoir la radio, scratch

Merci LapinFou, Murphy, et tous les autres contributeurs.

Impatient de voir la suite.

A+.

Arnaud.

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Message par Sacre100 Mer 3 Déc 2014 - 20:43

Petit quiz : multiplier, on peut l'utiliser pour quoi ?
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Message par LapinFou Mar 9 Déc 2014 - 10:00

tu as apporter la réponse dans un de tes posts pour le multiplier !
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[Exemple] Programmation d'un Alliaj avec volet et empennage en V

Sinon je viens de changer le titre et d'ajouter quelques infos sur le réglages des servos + ajouter ton exemple de prog.
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Message par CoyotteDundee Mar 9 Déc 2014 - 10:11

Hello !

Sacre100 a écrit:Petit quiz : multiplier, on peut l'utiliser pour quoi ?

Et bien, personellement, je l'utilise sur mon Buggy :

J'ai créé une courbe à 3 points : -100,50  0,100 100,50 (il s'agit donc d'un "triangle" dont le maximum vaut 100% lorsque le manche est au neutre et 50% lorsque le manche est en butée. La source est mon entrée Gaz
Je l'utilise comme multiplicateur sur la voie de la direction.

Ainsi,  lorsque je suis proche du centre (vitesse marche avant ou arrière faible), le facteur multiplicateur est proche de 100% et  ma direction a un débattement (quasi) complet.
Plus je vais vite (plus je m'éloigne du centre) plus le facteur multiplicateur diminue et ma direction devient moins sensible... Donc plein pot, j'ai plus facile à garder la bête sur la trajectoire...

Un switch conditionne l'application ou pas de cette correction. Pour du 'drift' (Avec un buggy  :roll:) je désactive, pour  du "circuit", je l'active...

Super cool ... :-)

Bons vols,

Coyotte

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... the alien anthropologists admitted they were still perplexed.
But on eliminating every other reason for our sad demise, they logged the only explanation left :
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Message par LapinFou Mar 9 Déc 2014 - 10:15

Il est trop fort ce coyotte !!! La fonction expo inversée Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." 2258904616

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Message par CoyotteDundee Mar 9 Déc 2014 - 10:24

...Ce sont les "p'tits gars" de la Taranis qui sont trop forts ! Wink
N'oubliez pas de faire un don de temps en temps...

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Message par LapinFou Mar 9 Déc 2014 - 10:30

C'est clair !! C'est la 1ère chose que j'ai fait en recevant mes Taranis+.

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Message par Sacre100 Mar 9 Déc 2014 - 12:02

CoyotteDundee a écrit:Hello !

Sacre100 a écrit:Petit quiz : multiplier, on peut l'utiliser pour quoi ?

Et bien, personellement, je l'utilise sur mon Buggy :

J'ai créé une courbe à 3 points : -100,50  0,100 100,50 (il s'agit donc d'un "triangle" dont le maximum vaut 100% lorsque le manche est au neutre et 50% lorsque le manche est en butée. La source est mon entrée Gaz
Je l'utilise comme multiplicateur sur la voie de la direction.

Ainsi,  lorsque je suis proche du centre (vitesse marche avant ou arrière faible), le facteur multiplicateur est proche de 100% et  ma direction a un débattement (quasi) complet.
Plus je vais vite (plus je m'éloigne du centre) plus le facteur multiplicateur diminue et ma direction devient moins sensible... Donc plein pot, j'ai plus facile à garder la bête sur la trajectoire...

Un switch conditionne l'application ou pas de cette correction. Pour du 'drift' (Avec un buggy  :roll:) je désactive, pour  du "circuit", je l'active...

Super cool ... :-)

Bons vols,

Coyotte

Il est Coyotte le Dundee, bravo, c'est une belle application.

Pour les bateaux à voiles, quand j'en faisais, on utilisait le trim pour diriger le voilier plein gaz dans les bords de vent arrière. Mais avec les trims modernes, j'imagine que ce n'est plus possible alors ta manière de faire, ça doit être aussi pratique dans ce cas.
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Message par LapinFou Mer 11 Fév 2015 - 10:37

Mise à jour de la section "Entrée".
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Message par Invité Mer 11 Fév 2015 - 11:50

Pour le titre tu aurais du mettre [Tuto] car cela permet de retrouver d'un seul coup toutes les archives d'aides.

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Message par LapinFou Mer 11 Fév 2015 - 12:00

Merci pour le conseil. Titre modifié. Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." 2258904616

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Message par LapinFou Mer 11 Fév 2015 - 16:05

Ajout de la section "RATIO ET DÉCALAGE"

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Message par LapinFou Sam 14 Fév 2015 - 15:42

Au fait, si un gentil modo passe dans le coin et qu'il trouve que ce tuto est pertinent, peut-être qu'il pourrait mettre ce message en mode "Post-it" ? Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." 2258904616

Merki ! albino

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Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Empty Re: Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.."

Message par Armaguedon972 Sam 14 Fév 2015 - 16:39

Bravo LapinFou ! C'est déconcertent la façon que c'est expliquer trés facile à comprendre pour les nouveaux. Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." 818067345
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Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Empty Re: Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.."

Message par LapinFou Sam 14 Fév 2015 - 16:52

Merci !!!
Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." 2258904616 Very Happy

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Message par Invité Mar 24 Nov 2015 - 19:24

Merci beaucoup pour ce post, il repond a une de mes questions concernant la possibilité d'assoccier des inters pour definir des modes de vol.

https://frskytaranis.forumactif.org/t2904-parametrage-taranis-pour-quanum-nova#34886

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Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Empty Re: Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.."

Message par LapinFou Mar 24 Nov 2015 - 20:33

Content que le Lapin ne s'est pas décarcassé pour rien !!
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Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Empty inversion kill switch

Message par Invité Dim 29 Nov 2015 - 16:34

bonjour j'ai mis mon kill swich sur SF mais impossible d'inverser le sens de la coupure

merci pour une info

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Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Empty Re: Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.."

Message par jeta0357 Dim 25 Sep 2016 - 22:18

Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." Dycala10
Doc à télécharger sur les servos/subtrims: Servos_et_Subtrims.pdf

Bonjour lapinfou,
apparemment lien cassé sur le fichier pdf
j'ai ça: https://onedrive.live.com/?v=error&type=linknotsupported

thxs
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Message par LapinFou Lun 26 Sep 2016 - 9:43

Je viens de mettre à jour le lien. Merci de vérifier si le problème est réglé:
Doc à télécharger sur les servos/subtrims: Servos_et_Subtrims.pdf

Merci de m'avoir informé ! Very Happy

albino

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Message par jeta0357 Lun 26 Sep 2016 - 11:54

ben là ça fonctionne tout de suite beaucoup mieux Bien comprendre les principes de base: "Entrées/Mixages/Fin de course/etc.." 2258904616
super, merci
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