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jouer un son au changement de modèle

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Message par diiity Jeu 10 Sep 2015 - 11:09

Je viens de faire un essai ça marche bien chez moi, mon firmware est en français.

Tu n'aurais pas baissé le son par hasard, ça m'est arrivé hier, j'ai cherché assez longtemps, j'avais fait un post.

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Message par Heisenberg Jeu 10 Sep 2015 - 11:15

1) Ok, j'ai re testé et c'est oui et non.
A l'allumage, si ça détermine que le répertoire n'est pas présent, ça ne trace plus aucune recherche de commande son par la suite. Et pour faire mon test précédent, j'avais renommé le répertoire pour que le système ne le voit plus et loggue les accès en erreur.

2) En 2.1.3, le menu sur les SOUNDS/fr/*.WAV est :
LIRE | COPIER | RENOMMER | SUPPRIMER
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Message par Sacre100 Jeu 10 Sep 2015 - 11:23

Heisenberg a écrit:2) En 2.1.3, le menu sur les SOUNDS/fr/*.WAV est :
LIRE | COPIER | RENOMMER | SUPPRIMER

Et si tu fais LIRE (PLAY dans le simulateur en anglais) directement sur ta radio ça marche ou pas ?
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Message par Heisenberg Jeu 10 Sep 2015 - 11:28

C'est en Français maintenant, et oui, ça fonctionne.
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Message par skysun Jeu 10 Sep 2015 - 11:30

Non je ne pense pas que cela soit un problème de volume puisque le nom du modèle et l'alerte switch sont prononcées et entendues.

Je viens de trouver que le même problème existe dans dans les "Fonctions spéciales". Bien que mes fichiers sons des phases de vol soient accessibles dans les menus déroulant de sélection, ils ne sont pas recherchés dans le bon répertoire si j'essaye de les lire.
Je vais réinstaller la version 2.1.2 (de courte vie) sous laquelle j'avais programmé ce modèle et vérifier si le problème existait.

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Message par Sacre100 Jeu 10 Sep 2015 - 11:39

Heisenberg a écrit:C'est en Français maintenant, et oui, ça fonctionne.

Merci, j'en déduis que ça fonctionne sur la radio mais pas sur le simulateur intégré à Companion. Je n'ai pas encore testé sur le simulateur indépendant de Companion, encore une chose à voir.
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Message par Heisenberg Jeu 10 Sep 2015 - 11:40

@Skysun : Pas dans le bon répertoire ? Comment ça ?
Ton log nous montre que la recherche se fait dans Sounds/fr C'est le bon répertoire.

Peux-tu mieux exposer ? Quel son devrait être trouvé où pour toi ?
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Message par skysun Jeu 10 Sep 2015 - 11:52

@Heisenberg : si tu regardes les premières lignes de la sortie debug, tu vois que les fichiers sons spécifiques à mon modèle sont bien détectés dans .../fr/joy2fly/.
Mais sur les dernières lignes, ph_plane et ph_atero sont recherchés dans .../fr/ où ils ne sont bien sûr pas.

skysun

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Message par Heisenberg Jeu 10 Sep 2015 - 11:57

Alors tout est normal.

Dans ton répertoire nommé comme le modèle ne doivent se trouver que les noms de fichiers bien particuliers attribués AUX COMMANDES.

Pour les fonctions, c'est dans SOUNDS/fr

Télécharge mon dernier pack son, tu as un exemple dedans.
Les fichiers dans ce répertoire exemple ne sont QUE CEUX QUI PEUVENT Y ETRE.

Pas un nom de plus.

Pour jouer ton ph_plane.wav, 2 possibilités :

1a) Le laisser nommé comme il est.
1b) Le placer dans SOUNDS/fr
1c) L'appeler avec une fonction

ou

2a) Le renommer
2b) Le placer dans le répertoire SOUNDS/fr/Joytruc
2c) Ne rien faire d'autre.

Si tu choisis la 2eme option, ton fichier sera joué à chaque fois que tu basculeras un inter physique ou logique en fonction du nom que tu lui a donné lors de son renommage.
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Message par skysun Jeu 10 Sep 2015 - 12:24

OK, merci.
Je vais remettre mes fichiers spécifiques aux modèles dans le répertoire de niveau supérieur.
Dommage.
J'ai dû mal interpréter l'un des messages du forum et croire que cela était possible.

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Message par Heisenberg Jeu 10 Sep 2015 - 12:30

C'est possible, il suffit juste de renommer le fichier.
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Message par Eric84AMC Jeu 10 Sep 2015 - 20:58

Pour jouer un son sur phase de vol sans rien programmer comme le dit @Heisenberg il faut le renommer de la manière suivante :
"3D-ON.wav" si la phase de vol s'appelle 3D
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Message par Heisenberg Jeu 10 Sep 2015 - 22:29

Ou SE-mid.wav si la phase de vol se commande avec SE au milieu....
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Message par Eric84AMC Jeu 10 Sep 2015 - 22:36

Heisenberg a écrit:Ou SE-mid.wav si la phase de vol se commande avec SE au milieu....

Oui et non Wink

En fait on peut mettre soit le nom d'un inter physique ou logique, soit directement le nom de la phase de vol.
Avec le nom de la phase de vol si demain tu changes d'inter tu n'auras pas besoin de renommer ton fichier et je trouve que c'est aussi plus lisible.
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Message par Heisenberg Jeu 10 Sep 2015 - 22:39

Pas bête en effet, je n'y avais pas pensé. Cool
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Message par skysun Ven 11 Sep 2015 - 9:14

Donc pour mon problème, il suffit de modifier le nom des fichiers des phases de vol dans le répertoire sounds/fr/joy2fly !!!
En voilà une bonne nouvelle que je vais tester au plus vite ...

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Message par Heisenberg Ven 11 Sep 2015 - 9:25

... Comme dans l'exemple fourni avec le pack son...
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Message par skysun Ven 11 Sep 2015 - 11:59

@Eric84AMC : j'ai effacé les lectures de phases de vol dans "fonctions spéciales", puis j'ai renommé mes fichiers d'annonces des phases de vol avec le nom de chaque phase (moteur.wav, planeur.wav, atterro.wav), fichiers que j'ai placés dans le répertoire sounds\fr\joy2fly (joy2fly étant le nom de mon modèle) : les annonces ne sont pas prononcées.

Ai-je oublié quelque chose ?

skysun

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Message par Heisenberg Ven 11 Sep 2015 - 12:09

Si tu veux utiliser le répertoire joy2fly, tes fichiers doivent être renommés comme l'exemple ci dessous :

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Si tu veux utiliser un fichier toto.wav, il ne sera joué que si une phase de vol s'appelle "toto". Les autres noms de fichiers seront toujours ignorés.
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Message par Invité Ven 11 Sep 2015 - 12:13

Franchement je trouve que ça devient un poil compliqué votre affaire et que vous voulez couper un peu les cheveux en quatre.
En fait vous multipliez par 10 les annonces pour chaque modèles. Sachant qu'entre deux modèles différents on n'est pas obligé d'utiliser les même inters.
Je met toutes les annonces dans /fr et je sais parfaitement en clair comment elle sont nommées.

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Message par skysun Ven 11 Sep 2015 - 12:15

@heisenberg : Si tu relies mon dernier message, tu y verras que pour la phase de vol qui s'appelle "moteur", j'ai placé le fichier "moteur.wav" dans le répertoire des sons de mon modèle.
Idem pour les phases de vol appelées "planeur" et "atterro".
Mais les annonces ne sont pas faites.

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Message par Heisenberg Ven 11 Sep 2015 - 12:18

skysun a écrit:@heisenberg : Si tu relies mon dernier message, tu y verras que pour la phase de vol qui s'appelle "moteur", j'ai placé le fichier "moteur.wav" dans le répertoire des sons de mon modèle.
Idem pour les phases de vol appelées "planeur" et "atterro".
Mais les annonces ne sont pas faites.

Au temps pour moi, j'ai lu un peu vite Skysun
Si tu crées un fichier SC-mid.wav par exemple, il se joue quand tu actionnes SC ou pas ?

@Murphy, je ne peux pas te contredire Very Happy  Mais c'est sympa d'explorer un peu.
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Message par Invité Ven 11 Sep 2015 - 12:29

Heisenberg a écrit: @Murphy, je ne peux pas te contredire Very Happy  Mais c'est sympa d'explorer un peu.

C'est sur. Mais programmer comme cela directement sur la radio sur le terrain je ne vois pas comment y arriver. Et on me critique assez (ceux qui n'aiment pas la Taranis) que c'est une radio qui ne peut pas se programmer sans avoir un PC alors j'évite d'en parler.

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Message par skysun Ven 11 Sep 2015 - 12:39

Bon, je dois avoir un problème : les fichiers du type SC-mid.wav et autres ne sont pas prononcés.
De plus, alors que je n'ai rien de lié à SE, il est prononcé "zéro" quand je le place en bas.

Je vais refaire complètement l'installation de la version 2.1.3 avant d'aller plus loin.

Je vous tiens au courant.

@murphy : ce qui me plairait, mais on n'y est pas encore, ce serait d'avoir un répertoire spécifique avec tous les fichiers liés à un modèle, très utile pour une sauvegarde modèle par modèle efficace (sur PC bien sûr). Le répertoire SOUNDS devient vite un véritable foutoir où on a bien du mal à y retrouver ses petits, et difficile à nettoyer quand on supprime un modèle.

skysun

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Message par Heisenberg Ven 11 Sep 2015 - 12:42

Déjà 2.1.2 ou 2.1.3, ce sera pareil.
Si tu as un zéro de joué, c'est étrange, et je suppose une fonction spéciale (?)
A part bien vérifier la concordance entre le nom de ton modèle et le nom du répertoire, je ne vois pas.
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