Simulateur 2.3.15 en FR
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Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Je parles pour moi en fait... Pour moi c'est un poil trop compliqué et je préfère à mon age passer les journée au terrain à voler. Et le soir à réparer
Tiens voici la bande de retraité du club hier après-midi au terrain. Si ça vous dit passez nous voir. c'était vraiment pas un temps à rester le nez sur son écran.
Et on remet ça cet après-midi avec 28° prévu
Tiens voici la bande de retraité du club hier après-midi au terrain. Si ça vous dit passez nous voir. c'était vraiment pas un temps à rester le nez sur son écran.
Et on remet ça cet après-midi avec 28° prévu
Invité- Invité
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Et tu as bien raison d'en profiter Murphy
Pour ma part, les vacances sont terminées et comme je suis pas à la retraite, toutes la semaine je suis au taff. Alors le soir quand je rentre, je préfère me mettre sur l'ordinateur que regarder la télé, et je dois reconnaître que c'est un vrai plaisir !
Pour ma part, les vacances sont terminées et comme je suis pas à la retraite, toutes la semaine je suis au taff. Alors le soir quand je rentre, je préfère me mettre sur l'ordinateur que regarder la télé, et je dois reconnaître que c'est un vrai plaisir !
Franck76- Messages : 189
Date d'inscription : 25/07/2013
Age : 53
Localisation : Rouen
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Pour ma part, je suis aussi un amateur dans l’environnement MVS et en matière de dev. C++, aussi j'ai pas mal tâtonné. Je me suis obstiné sur une période d'une semaine pour réussir à compiler le projet sans erreur en 2.1 (un petit défi personnel ) puis voir comment passer en français le simu avec une 1ere étape sans accent, puis une 2eme avec accents après avoir repérer la mécanique de génération du jeu de caractères étendus propre à chaque pays mais en forçant 2 définitions puis finalement avec l’aide du dev. qui m'a indiqué une directive de compilation prévu pour . C'était aide toi, le ciel t’aidera, ce qui a été parfait pour garder le suspens de la découverte jusqu'au bout. Après j'ai eu droit à la cerise sur le gâteau .Franck76 a écrit: j’ai justement pris le temps de noter toutes les étapes par lesquelles je suis passé.
Je vais croiser mes notes avec ton tuto et si je vois des points à rajouter pour les gens comme moi, qui sont pas forcément doués en informatique, je te le signalerai.
Ton regard pourrait permettre de rendre la doc plus facile à utiliser pour les amateurs d’informatiques qui voudraient se lancer.
Tu peux simplement m'indiquer les endroits qui t'ont paru obscurs.
dev.fred- Messages : 760
Date d'inscription : 07/02/2014
Localisation : Paimpol (22)
dev.fred- Messages : 760
Date d'inscription : 07/02/2014
Localisation : Paimpol (22)
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
dev.fred a écrit:Murphy a écrit:Si ça vous dit passez nous voir. c'était vraiment pas un temps à rester le nez sur son écran.
Le plus drôle, c'est que l'on peut aussi voler la tête dans son écran comme quoi, il y en a vraiment pour tous les goûts .
Merci j'ai déjà une casquette pour me protéger du soleil et ça me suffit. Sinon très bon après-midi passé au terrain où j'ai volé avec mon SEA Fury de Graupner. La casquette devant c'est moi.
Invité- Invité
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Belle machine, le réalisme est saisissant.
dev.fred- Messages : 760
Date d'inscription : 07/02/2014
Localisation : Paimpol (22)
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Mais l'atterrissage merdique. C'est le point faible de cette belle machine qui vole très bien mais a un train trop haut qui prend du jeu rapidement. Je dois tout remplacer et raccourcir le train.
Invité- Invité
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Ca a l'air "méchant" en effet.
Mais oui, y'en a pour tous les goûts, on a beau eu me dire que "y fait beau faut aller dehors" quand j'étais petit, mais au final perso je suis tout autant (voire même plus?) heureux devant mon écran. Bon, y'a le rhume des foins qui aide un peu à préférer rester dedans par moments, mais quand même...
Les stéréotypes et autres valeurs personnelles peuvent différer plus que la société en général aimerait l'admettre.
Mais oui, y'en a pour tous les goûts, on a beau eu me dire que "y fait beau faut aller dehors" quand j'étais petit, mais au final perso je suis tout autant (voire même plus?) heureux devant mon écran. Bon, y'a le rhume des foins qui aide un peu à préférer rester dedans par moments, mais quand même...
Les stéréotypes et autres valeurs personnelles peuvent différer plus que la société en général aimerait l'admettre.
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Tu sais moi aussi. J'ai passé 17 ans au boulot devant un ordinateur. Depuis 1985 jusqu'à 2002. Je développait des applications pour centres de maintenance et d'après vente d'un fabricant d'automobiles. Encore actuellement je suis président d'un club informatique. Mais après 30 années de présidence j'ai décidé de passer la main dès la rentré. Le comité est prévenu et se cherchera un autre président à la rentré. J'ai un certain âge et une épouse malade à m'occuper. Alors tant que je peux profiter du temps qui me reste pour m'occuper de moi j'en profite.
Mais encore je suis président d'un club indoor fondé en 2007 et fait partie du comité de l'aéroclub de mon patelin.
Heureusement que j'ai encore la santé et pas de problème grave. Sinon chez nous le plus ancien a 87 ans. Alors il faut croire que l'aéromodélisme ça conserve
Mais encore je suis président d'un club indoor fondé en 2007 et fait partie du comité de l'aéroclub de mon patelin.
Heureusement que j'ai encore la santé et pas de problème grave. Sinon chez nous le plus ancien a 87 ans. Alors il faut croire que l'aéromodélisme ça conserve
Invité- Invité
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
En utilisant XP dans une virtualbox Oracle, j'étais resté en rade durant la compilation d'une version 2.0.17 avec une message d'erreur inutilisable .
J'avais malgré tout obtenu companion mais pas le simulateur 2.0.17 en français.
Et bien maintenant tout l’environnement de build fonctionne correctement en 2.0 et 2.1 directement sous Windows10 et c'est quand même + agréable qu'XP dans une virtualbox.
Le seul écueil que j'ai eu a été au niveau de WinAVR que j'ai dû patcher en récupérant msys-1.0.dll sur le net (qlq'1 avait eu le pb )
Quand à la 2.0.17, il me manquait SVN mais je ne le savais pas (cette fois le message d'erreur était claire sous W10).
J'ai utilisé VisualSVN for Visual Studio qui fourni svn et les checkout http://yyy9x.googlecode.com/svn/trunk/src@xxx ont pu alimenter les répertoires vides sous firmwares.
J'ai tout documenté, l’environnement de build fonctionne pour une 2.1 et une 2.0 (voir en 1er page du post)
J'avais malgré tout obtenu companion mais pas le simulateur 2.0.17 en français.
Et bien maintenant tout l’environnement de build fonctionne correctement en 2.0 et 2.1 directement sous Windows10 et c'est quand même + agréable qu'XP dans une virtualbox.
Le seul écueil que j'ai eu a été au niveau de WinAVR que j'ai dû patcher en récupérant msys-1.0.dll sur le net (qlq'1 avait eu le pb )
Quand à la 2.0.17, il me manquait SVN mais je ne le savais pas (cette fois le message d'erreur était claire sous W10).
J'ai utilisé VisualSVN for Visual Studio qui fourni svn et les checkout http://yyy9x.googlecode.com/svn/trunk/src@xxx ont pu alimenter les répertoires vides sous firmwares.
J'ai tout documenté, l’environnement de build fonctionne pour une 2.1 et une 2.0 (voir en 1er page du post)
Dernière édition par dev.fred le Dim 6 Sep 2015 - 20:50, édité 7 fois (Raison : 1 seule version de pytrhon suffit)
dev.fred- Messages : 760
Date d'inscription : 07/02/2014
Localisation : Paimpol (22)
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Si jamais à ma connaissance il n'y a pas besoin d'installer 2 versions de python, j'ai toujours eu que la 2.7.
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Effectivement, il suffit d'avoir python 2.7, je viens de reconstruire une 2.1.1 avec seulement cette version active.
L'origine de l'utilisation des 2 versions provient de https://github.com/opentx/opentx/wiki/OpenTX-Windows-Build-Instructions où il est indiqué d'utiliser python 3.3.4!
J'avais des erreurs de syntaxe + un message avec python2 qui ne pouvait pas s’exécuter d’où ma construction.
En fait c'est sans doute tout le temps python2 qui s’exécutait en 2.1 mais en 2.0 il cherchait python et là je devais bloquer la version 3 et renommer python2 en python.
C'est une bonne nouvelle , il suffit d'un seul environnement, je vais corriger ma doc .
Et pour le mode debug, est ce que c'est possible de faire tourner le simu et d'avoir une choix de radio dans l'interface?
L'origine de l'utilisation des 2 versions provient de https://github.com/opentx/opentx/wiki/OpenTX-Windows-Build-Instructions où il est indiqué d'utiliser python 3.3.4!
J'avais des erreurs de syntaxe + un message avec python2 qui ne pouvait pas s’exécuter d’où ma construction.
En fait c'est sans doute tout le temps python2 qui s’exécutait en 2.1 mais en 2.0 il cherchait python et là je devais bloquer la version 3 et renommer python2 en python.
C'est une bonne nouvelle , il suffit d'un seul environnement, je vais corriger ma doc .
Et pour le mode debug, est ce que c'est possible de faire tourner le simu et d'avoir une choix de radio dans l'interface?
dev.fred- Messages : 760
Date d'inscription : 07/02/2014
Localisation : Paimpol (22)
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Oui normalement tu peux installer soit 3.3 soit 2.7, du moment que tu installes le PyQT4 qui va avec c'est bon.
Vu que 2.7 a toujours marché et que je ne l'utilise pour rien d'autre j'y suis toujours resté.
Je comprends pas ton "mode debug", c'est quoi que tu veux faire et qu'est-ce qui va pas? En 2.0 ou 2.1?
Vu que 2.7 a toujours marché et que je ne l'utilise pour rien d'autre j'y suis toujours resté.
Je comprends pas ton "mode debug", c'est quoi que tu veux faire et qu'est-ce qui va pas? En 2.0 ou 2.1?
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
En 2.1, après avoir générer du code en utilisant Debug au lieu de Release, je cherche à avancer dans le code sous le debugger.
Je fais simulator->Debug->Step Into new instance
En utilisant des step overs pour éviter de me perdre, j'arrive jusqu'à l'interface du simu.
Comme tu le vois, elle est vide (elle ne voit pas les dll opentx du répertoire) et même si je renseigne la boite avec opentx-taranis, le processus s’arrête là sans que je puisse rentrer + dans l'applic.
Je fais simulator->Debug->Step Into new instance
En utilisant des step overs pour éviter de me perdre, j'arrive jusqu'à l'interface du simu.
Comme tu le vois, elle est vide (elle ne voit pas les dll opentx du répertoire) et même si je renseigne la boite avec opentx-taranis, le processus s’arrête là sans que je puisse rentrer + dans l'applic.
dev.fred- Messages : 760
Date d'inscription : 07/02/2014
Localisation : Paimpol (22)
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
OK. Même problème, mais aucune idée pourquoi.
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
A propos d'émulateur comment faire tourner une version Windows XP Mode 32 bits sur un PC avec Windows 7 Premium 64 bits.
J'ai essayé d'installer le pack de Windows mais il me dis que ma machine ne prend pas en compte.
J'ai essayé d'installer le pack de Windows mais il me dis que ma machine ne prend pas en compte.
Invité- Invité
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Pas dispo en home premium, pro minimum.
Tu dois avoir un truc bien spécifique pour en avoir besoin! J'ai plus touché XP depuis des années.
Tu dois avoir un truc bien spécifique pour en avoir besoin! J'ai plus touché XP depuis des années.
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Simplement que je suis en train de revoir d'ancien programmes pour un copain et que le programme ne tourne qu'en 32 bits.
C'est dBFast si ça donne des souvenir à certains. C'est la version Dbase sous Windows. Ca date des années 2000 et même avant (1996 en fait). C'est un programme construit pour faire une exploitation avec horaires et annonces d'un réseau de train miniature. Mon copain m'a demandé dernièrement si je pouvais faire quelques modifications.
Je le propose aussi sur un autre forum de train où j'ai quelques personnes qui l'utilisent.
Bref j'ai bien un Netbook avec W7 en 32 bits mais pas très pratique. Je voudrais bien l'installer et le faire tourner sur mon PC de bureau en W7 64 bits.
J'ai aussi un vieux logiciel de DAO Designer qui tourne aussi en 32 bits.
Et un disque virtuel (je sais pas le nom) dans lequel j'installerai un CD de XP Pro 32 bits que j'ai.
Petit bout de programme...
C'est dBFast si ça donne des souvenir à certains. C'est la version Dbase sous Windows. Ca date des années 2000 et même avant (1996 en fait). C'est un programme construit pour faire une exploitation avec horaires et annonces d'un réseau de train miniature. Mon copain m'a demandé dernièrement si je pouvais faire quelques modifications.
Je le propose aussi sur un autre forum de train où j'ai quelques personnes qui l'utilisent.
Bref j'ai bien un Netbook avec W7 en 32 bits mais pas très pratique. Je voudrais bien l'installer et le faire tourner sur mon PC de bureau en W7 64 bits.
J'ai aussi un vieux logiciel de DAO Designer qui tourne aussi en 32 bits.
Et un disque virtuel (je sais pas le nom) dans lequel j'installerai un CD de XP Pro 32 bits que j'ai.
Petit bout de programme...
- Code:
//--------------------------------
//
// Fait défiler un train de droite à gauche
//
// R_defil.prg
// R_104.prg
//
// Mise à jour : 22/09/95
//
// Programme à compiler seul en OVR
//
//------------------------------
t = 1 | pointeur traction
r = 1 | pointeur rame
DECLARE PFUNCTION sndPlaySound RETURNING integer ;
in dll mmsystem.dll
//------------------------ Charge liste Rames
chdir VDirRam
load bitmap _vide.bmp into m->Vide
store adir("*.bmp") to nRam
declare nomRam[nRam]
adir("*.bmp",@nomRam)
chRam=iif(right(VDirRam,1)<>'\',VDirRam+'\',VDirRam)
FicRam=chRam+nomRam[r]
load bitmap &FicRam into m->Rame
//-------------------------- Charge liste Traction
chdir VDirTra
store adir("*.bmp") to nTra
declare nomTra[nTra]
adir("*.bmp",@nomTra)
chTra=iif(right(VDirTra,1)<>'\',VDirTra+'\',VDirTra)
FicTra=chTra+nomTra[t]
if file('231c.bmp')
load bitmap 231c.bmp into m->Loco
FicTra=chTra+'231C.BMP'
else
load bitmap &FicTra into m->Loco
endif
//----------------------- Charge fichier son
fwav = VDirSon+"\DEFIL.WAV"
//------------------------
set window type to 6
create window "defile" from 16,01 to 24,78
set color to n/w
erase
create button " Fin " at 06,36 plain
ll=4
chdir VDirTrv
for xx = 60 to 00 step -20
@ ll,xx say m->Vide
next
ll = 4
xx = 75
tp = 25
touche=0
//-------------------- Son
IF .NOT. EMPTY(fwav)
sndPlaySound(@fwav,1)
ENDIF
//---------------------- Affichage matériel
cLoco=right(FicTra,12)
cRame=right(FicRam,12)
if '\' $ cLoco
sPos=AT('\',cLoco)
cLoco = substr(cLoco,sPos+1)
endif
if '\' $ cRame
sPos=AT('\',cRame)
cRame = substr(cRame,sPos+1)
endif
@ 01,15 say "Traction : "+upper(cLoco)
if isize(m->Loco,1,1)<7
@ 01,45 say "Rame : "+upper(cRame)
endif
//-----------------------
do while touche = 0
Touche = LASTKEY()
Action = EVENT()
CHKEVENT()
if (Action = 1 .and. Touche=27) .or. ;
(Action = 6 .and. button() = " Fin ")
chdir VDirTrv
set color to n/bg+
close window "defile"
*@ 20,00 clear to 24,80
exit
endif
@ ll,xx clear to ll,xx+6
@ ll,xx say m->Loco
if isize(m->Loco,1,1)<7
@ ll,xx+6 clear to ll,xx+12
@ ll,xx+6 say m->Rame
endif
var1=0
store (seconds()*100)+tp to top
do while .t.
if (seconds()*100)>top
exit
endif
enddo
@ ll,xx say m->Vide
@ ll,xx+6 say m->Vide
xx=xx-1
if xx=0
@ 00,00 clear to 04,80
for xx = 60 to 00 step -20
@ ll,xx say m->Vide
next
xx = 75
t=t+1
if t>nTra
t=1
endif
r=r+1
if r>nRam
r=1
endif
FicTra=chTra+nomTra[t]
load bitmap &FicTra into m->Loco
cLoco=FicTra
FicRam=chRam+nomRam[r]
load bitmap &FicRam into m->Rame
cRame=FicRam
//---------------------- Son
*IF .NOT. EMPTY(fwav)
* sndPlaySound(@fwav,1)
*ENDIF
//---------------------- Affichage de la rame
cLoco=right(FicTra,12)
cRame=right(FicRam,12)
if '\' $ cLoco
sPos=AT('\',cLoco)
cLoco = substr(cLoco,sPos+1)
endif
if '\' $ cRame
sPos=AT('\',cRame)
cRame = substr(cRame,sPos+1)
endif
@ 01,15 say "Traction : "+upper(cLoco)
if isize(m->Loco,1,1)<7
@ 01,45 say "Rame : "+upper(cRame)
endif
//-----------------------
endif
enddo
return
//------------------------
Invité- Invité
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Ben tu dois pouvoir installer VirtualBox, et là créer une machine virtuelle tout à fait normale sur laquelle tu installes la copie d'XP que tu as.
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
15 min pour installer XP et la mise à jour SP3 dans virtualbox... ça change de l'époque
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
C'est vrai que c'est devenu facile et j'ai bien aimé l'idée de faire tourner dans une machine virtuelle un simulateur de taranis .
Sinon il faut d'abord tenter les modes de compatibilités dispo dans W7 : http://www.baudelet.net/windows-7/mode-compatibilite.htm
En principe on peut faire tourner une appli en mode XP SP2 ou SP3 directement.
Sinon il faut d'abord tenter les modes de compatibilités dispo dans W7 : http://www.baudelet.net/windows-7/mode-compatibilite.htm
En principe on peut faire tourner une appli en mode XP SP2 ou SP3 directement.
dev.fred- Messages : 760
Date d'inscription : 07/02/2014
Localisation : Paimpol (22)
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
En utilisant le debug sur le simulateur 2.0.17 tout va bien car le bouton de choix évite le pb; je peux me balader dans le code.Kilrah a écrit:
OK. Même problème, mais aucune idée pourquoi.
Sinon le makefile de la 2.1 sous radio\src contient ce code et c'est pourquoi à un moment j'ai eu un message d'erreur avec python2.
- Code:
# Make sure python is Python 2
ifeq ($(findstring Python 2,$(shell python --version 2>&1)), Python 2)
PYTHON := python
else
PYTHON := python2
endif
Il me reste juste un pb avec QT Designer, il se lance bien sur mon portable W10 mais pas sur mon PC W10 .
Si j'installe la version 64bits (qt-4.8.6-x64-msvc2010), pas de pb Designer fct et je peux accéder aux fichiers .ui, c'est impressionnant .
En tout cas merci pour ton aide .
- Code:
The Super Short Version
Install gcc-arm-none-eabi, winavr, Yagarto, python, and PyQT4 packages.
Add the python folder to your PATH
Sinon, je n'ai pas eu besoin de MinGW ni de gcc-arm-none-eabi (Yagarto déjà répondu) est ce normal ?
dev.fred- Messages : 760
Date d'inscription : 07/02/2014
Localisation : Paimpol (22)
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
dev.fred a écrit:C'est vrai que c'est devenu facile et j'ai bien aimé l'idée de faire tourner dans une machine virtuelle un simulateur de taranis .
Sinon il faut d'abord tenter les modes de compatibilités dispo dans W7 : http://www.baudelet.net/windows-7/mode-compatibilite.htm
En principe on peut faire tourner une appli en mode XP SP2 ou SP3 directement.
J'ai déjà essayé mais ça ne marche pas. Y compris le programme générateur de code et les programmes que j'avais développé même à l'époque. J'ai des copains justement qui recherche des vieilles bécanes avec Windows XP et port série pour faire fonctionner des anciens programmes et des interfaces de liaison PC<>Réseau en port série. Ca coute des clopinettes et ça fonctionne très bien.
Bon je teste Virtualbox et mon XP SP2.
Invité- Invité
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Sinon, l'excellent tuto original est là: http://microzoom.fr/tuto-virtualbox-windows-xp
dev.fred- Messages : 760
Date d'inscription : 07/02/2014
Localisation : Paimpol (22)
Re: Simulateur 2.3.15 en FR
Mingw pas forcément besoin (les binaires fournis avec winavr devraient fonctionner, mais c'est pas le cas chez tout le monde...).dev.fred a écrit:Sinon, je n'ai pas eu besoin de MinGW ni de gcc-arm-none-eabi (Yagarto déjà répondu) est ce normal ?
gcc n'est nécessaire que pour compiler le firmware pour la radio. Tant que tu te limites à companion pas besoin.
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
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