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Message par Hace Ven 12 Avr 2019 - 18:55

Je viens sans doute réinventer l'eau tiède.
Je voulais que la Taranis m'annonce le nom du modèle actif à la mise sous tension ou lors de la sélection d'un autre modèle.
J'ai créé un fichier Wav par modèle et une fonction spéciale pour chaque modèle:
Annonce du modèle actif Screen18
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Message par Dehas Ven 12 Avr 2019 - 19:47

C'est exactement ce que je fais lol!
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Message par Mipel Ven 12 Avr 2019 - 19:56

Yes me too !
En même temps, c'est pas le scoop du siècle non plus...

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Message par 3djc Ven 12 Avr 2019 - 20:25

Hum besoin de rien d’autre qu’un fichier au bon nom au bon endroit, aucune fonction spéciale nécessaire!

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Message par Hace Ven 12 Avr 2019 - 23:10

3djc a écrit:besoin de rien d’autre qu’un fichier au bon nom au bon endroit, aucune fonction spéciale nécessaire
Dis moi comment tu fais, ça m'intéresse. Je suis pour la simplification.
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Message par CoyotteDundee Sam 13 Avr 2019 - 7:14

Bonjour,
Selon la documentation trouvée, Il faut créer un sous répertoire du nom du modèle dans /SOUNDS/
(langage dépend de la langue utilisée, en général c'est fr pour les membres de ce forum )

Pour un modèle PiperCub nous aurons donc

/SOUNDS/fr/PiperCub

Si le nom du modèle contient des espaces, il faut les remplacer par des soulignés :
/SOUNDS/fr/Piper_Cub

Dans ce répertoire on place un fichier énonçant le nom du modèle et qui s’appellera toujours name.wav
Et le tour est joué (toujours selon la doc..Je n'ai pas encore testé)

Il est aussi possible de définir des sons pour les évènement tels que  SA-up.Wav, SA-mid.wav, SA-down,  L1-on.wav, L1-off.wav et même pour les switchs multi-position (P11.wav, P12.wav...)

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Message par Hace Sam 13 Avr 2019 - 10:40

Bonjour Coyotte,
J'ai essayé avec Companion 2.1 et 2.2.
Je n'arrive à faire annoncer le nom du modèle.
Par contre ça fonctionne pour les inters, inter logiques et phases de vol (je n'ai pas d'inter rotatif).
Merci  pour ton aide, j'ai encore appris des choses.
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Message par 3djc Sam 13 Avr 2019 - 10:53

Ca fonctionne très bien comme décris par coyotte si les fichiers ont le bon nom et sont a la bonne place (pas en 2.1 évidement, mais une version récente ca fonctionne parfaitement)
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Message par Hace Sam 13 Avr 2019 - 16:52

Avec Companion 2.1.9 ça fonctionne:
annonce du nom du modèle
inters et inters logiques
phases de vol

Mais je n'arrive pas avec Companion 2.2.3 à avoir l'annonce du modèle,
je n'ai que:
inters et inters logiques
phases de vol

Alain.
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Message par BRUN Philippe Sam 13 Avr 2019 - 20:55

Bonjour
je confirme ce que dit Hace.
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Message par CoyotteDundee Dim 14 Avr 2019 - 8:42

Bonjour,

Je n'ai pas de 2.2.3 installé donc je ne peux pas tester la chose.
Par contre, Hace, qu'entends-tu par "cela fonctionne avec Companion x.x.x..." ?

Que cela fonctionne lorsque tu lance l'émulateur de Companion correspondant ou sur une radio tournant sous 2.2.2 ou 2.2.3 ?

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Message par 3djc Dim 14 Avr 2019 - 9:03

Il y a un outil vraiment vraiment puissant dans companion qui s'appelle la fenêtre de débogage, qui vous donne plein de détail sur ce qui se passe. et par exemple vous trouverez dedans :

Code:
playFile("/SOUNDS/en/MODEL02/name.wav", flags=0, id=0)
convertToSimuPath(): /SOUNDS/en/MODEL02 -> C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL02
f_opendir(C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL02) = error 2 (No such file or directory)
eeprom write general
luaInit
luaClose 06D02E50
convertToSimuPath(): /SOUNDS/en/MODEL02/name.wav -> C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL02/name.wav
findTrueFileName(C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL02/name.wav)
lsScripts 06D02E50
Popup Menu ended
 not found
f_open(C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL02/name.wav) = INVALID_NAME (FIL 60D0AB3C)

On vois alors clairement ou dois se trouver le fichier, on le met et ....

Code:
convertToSimuPath(): /SOUNDS/en/MODEL01/name.wav -> C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL01/name.wav
findTrueFileName(C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL01/name.wav)
 found: C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL01/name.wav
f_open(C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL01/name.wav, 1) = 085C4608 (FIL 60ABAB3C)

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Dernière édition par 3djc le Dim 14 Avr 2019 - 10:31, édité 1 fois
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Message par Hace Dim 14 Avr 2019 - 9:04

Pour Coyotte:
Mes essais se limitent à l'émulateur Companion.
J'ai les versions 2.1.9 et 2.2.3 installées sur mon ordi.
Ma Taranis est encore en 2.1.8.

Alain.
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Message par CoyotteDundee Dim 14 Avr 2019 - 10:25

@3djc : Génial ! Annonce du modèle actif 2258904616 Annonce du modèle actif 2258904616 Annonce du modèle actif 2258904616
(Attention ! Ton anonymat vient d'en prendre un coup... Very Happy)

@Hace : Dans le Simulateur: Vue/Fenêtre de débogage

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Message par Hace Lun 15 Avr 2019 - 10:28

Merci Coyotte.
Sous Companion 2.1.9 (Fonctions spéciales) j'ai accès au dossier sounds\fr alors que sous Companion 2.2.3 j'ai accès au dossier sounds\en.
Je n'arrive pas à accéder au dossier sounds\fr sous Companion 2.2.3, où ai-je tout faux ?
Alain.
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Message par CoyotteDundee Lun 15 Avr 2019 - 10:43

Bonjour,

- Est-ce que tu n'aurais pas mal configuré la langue en 2.2.3 ?
- D'où provient le contenu de la carte SD en 2.2.3 ? Si c'était le pack du Lapin Fou, tu devrais avoir le sous répertoire FR

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Message par Hace Lun 15 Avr 2019 - 10:46

Bon sang, mais c'est bien sûr.
J'utilise la carte SD du 2.1.9.
Je vais corriger ça.
Merci encore Coyotte.
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Message par CoyotteDundee Lun 15 Avr 2019 - 11:27

Ca devrait aller beaucoup mieux... Annonce du modèle actif 2258904616

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Message par Hace Mar 16 Avr 2019 - 11:51

Pour l'instant ça ne vas pas mieux.
J'ai désinstallé puis réinstallé Otx 2.2.3 depuis www.open-tx.org/downloads.
J'ai installé la carte SD depuis ce site.
J'ai paramétré Companion 2.2 avec Langue "fr" et chemin de la Carte_SD.
Je crée un nouveau modèle avec une FS Jouer fichier. J'ai les sons anglais lors de la simulation. Confirmation sur la fenêtre de débogage.
Au secours !!!
Annonce du modèle actif Prefer10
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Message par Mipel Mar 16 Avr 2019 - 12:05

Vérifie dans les réglages de la radio, avant de la flasher :

Annonce du modèle actif Sons_f10

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Message par 3djc Mar 16 Avr 2019 - 12:06

@Hace, le réglage que tu montre est celui de la langue de l'UI. La langue des annonces audio se règle dans le setup de la radio.

@mipel, ça n'a rien a voir avec le flash, c'est un choix dynamique sur la radio.

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Message par Mipel Mar 16 Avr 2019 - 12:08

OK, mais je vois un chemin /SOUNDS/en/MODEL01 dans sa capture donc le paramétrage n'est pas bon.

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Message par Hace Mar 16 Avr 2019 - 15:42

Merci Mipel.

Grâce à ton conseil de vérifier les réglages de la radio et la copie d'écran je me suis souvenu de la procédure pour faire apparaître cet écran avec Companion 2.1. Cliquer avec le bouton droit sur la ligne "Paramètres généraux".

J'avais bien remarqué la transformation de cette ligne en "Index    Nom    Taille", mais je n'ai pas eu le réflexe de cliquer dessus.

Merci aussi à 3djc.

Alain

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Message par Mipel Mar 16 Avr 2019 - 18:21

Donc tout est réglé maintenant ?

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Message par Hace Mar 16 Avr 2019 - 18:55

Pas encore tout à fait.

Ça fonctionne pour les inters, inter logiques et phases de vol . J'ai bien les sons en français.
Par contre je n'ai pas l'annonce du nom du modèle (Velox) au lancement de la simulation.

Avec un fichier eepe sous Companion 2.1.9 j'ai bien l'annonce du nom du modèle et le reste.

Alain

Fenêtre de débogage sous Companion 2.2.3

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