Annonce du modèle actif
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Mipel
Dehas
Hace
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Hace- Messages : 279
Date d'inscription : 02/08/2013
Age : 79
Localisation : Le Cendre - Puy de Dôme
Re: Annonce du modèle actif
C'est exactement ce que je fais
Dehas- Messages : 1046
Date d'inscription : 25/01/2017
Age : 67
Localisation : Saint Dié des Vosges
Re: Annonce du modèle actif
Yes me too !
En même temps, c'est pas le scoop du siècle non plus...
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Hélicos: Trex 450-550
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Re: Annonce du modèle actif
Hum besoin de rien d’autre qu’un fichier au bon nom au bon endroit, aucune fonction spéciale nécessaire!
3djc
3djc
3djc- Messages : 2871
Date d'inscription : 25/09/2016
Age : 57
Localisation : Belgique
Re: Annonce du modèle actif
Dis moi comment tu fais, ça m'intéresse. Je suis pour la simplification.3djc a écrit:besoin de rien d’autre qu’un fichier au bon nom au bon endroit, aucune fonction spéciale nécessaire
Alain
Hace- Messages : 279
Date d'inscription : 02/08/2013
Age : 79
Localisation : Le Cendre - Puy de Dôme
Re: Annonce du modèle actif
Bonjour,
Selon la documentation trouvée, Il faut créer un sous répertoire du nom du modèle dans /SOUNDS/
(langage dépend de la langue utilisée, en général c'est fr pour les membres de ce forum )
Pour un modèle PiperCub nous aurons donc
/SOUNDS/fr/PiperCub
Si le nom du modèle contient des espaces, il faut les remplacer par des soulignés :
/SOUNDS/fr/Piper_Cub
Dans ce répertoire on place un fichier énonçant le nom du modèle et qui s’appellera toujours name.wav
Et le tour est joué (toujours selon la doc..Je n'ai pas encore testé)
Il est aussi possible de définir des sons pour les évènement tels que SA-up.Wav, SA-mid.wav, SA-down, L1-on.wav, L1-off.wav et même pour les switchs multi-position (P11.wav, P12.wav...)
Coyotte
Selon la documentation trouvée, Il faut créer un sous répertoire du nom du modèle dans /SOUNDS/
(langage dépend de la langue utilisée, en général c'est fr pour les membres de ce forum )
Pour un modèle PiperCub nous aurons donc
/SOUNDS/fr/PiperCub
Si le nom du modèle contient des espaces, il faut les remplacer par des soulignés :
/SOUNDS/fr/Piper_Cub
Dans ce répertoire on place un fichier énonçant le nom du modèle et qui s’appellera toujours name.wav
Et le tour est joué (toujours selon la doc..Je n'ai pas encore testé)
Il est aussi possible de définir des sons pour les évènement tels que SA-up.Wav, SA-mid.wav, SA-down, L1-on.wav, L1-off.wav et même pour les switchs multi-position (P11.wav, P12.wav...)
Coyotte
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But on eliminating every other reason for our sad demise, they logged the only explanation left :
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CoyotteDundee- Administrateur
- Messages : 5886
Date d'inscription : 03/03/2014
Age : 60
Localisation : Montegnée (Liège)
Re: Annonce du modèle actif
Bonjour Coyotte,
J'ai essayé avec Companion 2.1 et 2.2.
Je n'arrive à faire annoncer le nom du modèle.
Par contre ça fonctionne pour les inters, inter logiques et phases de vol (je n'ai pas d'inter rotatif).
Merci pour ton aide, j'ai encore appris des choses.
Alain
J'ai essayé avec Companion 2.1 et 2.2.
Je n'arrive à faire annoncer le nom du modèle.
Par contre ça fonctionne pour les inters, inter logiques et phases de vol (je n'ai pas d'inter rotatif).
Merci pour ton aide, j'ai encore appris des choses.
Alain
Hace- Messages : 279
Date d'inscription : 02/08/2013
Age : 79
Localisation : Le Cendre - Puy de Dôme
Re: Annonce du modèle actif
Ca fonctionne très bien comme décris par coyotte si les fichiers ont le bon nom et sont a la bonne place (pas en 2.1 évidement, mais une version récente ca fonctionne parfaitement)
3djc- Messages : 2871
Date d'inscription : 25/09/2016
Age : 57
Localisation : Belgique
Re: Annonce du modèle actif
Avec Companion 2.1.9 ça fonctionne:
annonce du nom du modèle
inters et inters logiques
phases de vol
Mais je n'arrive pas avec Companion 2.2.3 à avoir l'annonce du modèle,
je n'ai que:
inters et inters logiques
phases de vol
Alain.
annonce du nom du modèle
inters et inters logiques
phases de vol
Mais je n'arrive pas avec Companion 2.2.3 à avoir l'annonce du modèle,
je n'ai que:
inters et inters logiques
phases de vol
Alain.
Hace- Messages : 279
Date d'inscription : 02/08/2013
Age : 79
Localisation : Le Cendre - Puy de Dôme
Re: Annonce du modèle actif
Bonjour
je confirme ce que dit Hace.
Philippe
je confirme ce que dit Hace.
Philippe
BRUN Philippe- Messages : 223
Date d'inscription : 31/05/2015
Age : 71
Localisation : MONTAMISE près de POITIERS
Re: Annonce du modèle actif
Bonjour,
Je n'ai pas de 2.2.3 installé donc je ne peux pas tester la chose.
Par contre, Hace, qu'entends-tu par "cela fonctionne avec Companion x.x.x..." ?
Que cela fonctionne lorsque tu lance l'émulateur de Companion correspondant ou sur une radio tournant sous 2.2.2 ou 2.2.3 ?
Coyotte
Je n'ai pas de 2.2.3 installé donc je ne peux pas tester la chose.
Par contre, Hace, qu'entends-tu par "cela fonctionne avec Companion x.x.x..." ?
Que cela fonctionne lorsque tu lance l'émulateur de Companion correspondant ou sur une radio tournant sous 2.2.2 ou 2.2.3 ?
Coyotte
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CoyotteDundee- Administrateur
- Messages : 5886
Date d'inscription : 03/03/2014
Age : 60
Localisation : Montegnée (Liège)
Re: Annonce du modèle actif
Il y a un outil vraiment vraiment puissant dans companion qui s'appelle la fenêtre de débogage, qui vous donne plein de détail sur ce qui se passe. et par exemple vous trouverez dedans :
On vois alors clairement ou dois se trouver le fichier, on le met et ....
3djc
- Code:
playFile("/SOUNDS/en/MODEL02/name.wav", flags=0, id=0)
convertToSimuPath(): /SOUNDS/en/MODEL02 -> C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL02
f_opendir(C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL02) = error 2 (No such file or directory)
eeprom write general
luaInit
luaClose 06D02E50
convertToSimuPath(): /SOUNDS/en/MODEL02/name.wav -> C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL02/name.wav
findTrueFileName(C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL02/name.wav)
lsScripts 06D02E50
Popup Menu ended
not found
f_open(C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL02/name.wav) = INVALID_NAME (FIL 60D0AB3C)
On vois alors clairement ou dois se trouver le fichier, on le met et ....
- Code:
convertToSimuPath(): /SOUNDS/en/MODEL01/name.wav -> C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL01/name.wav
findTrueFileName(C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL01/name.wav)
found: C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL01/name.wav
f_open(C:/Users/3djc/Documents/X9E/SDCARD/SOUNDS/en/MODEL01/name.wav, 1) = 085C4608 (FIL 60ABAB3C)
3djc
Dernière édition par 3djc le Dim 14 Avr 2019 - 10:31, édité 1 fois
3djc- Messages : 2871
Date d'inscription : 25/09/2016
Age : 57
Localisation : Belgique
Re: Annonce du modèle actif
Pour Coyotte:
Mes essais se limitent à l'émulateur Companion.
J'ai les versions 2.1.9 et 2.2.3 installées sur mon ordi.
Ma Taranis est encore en 2.1.8.
Alain.
Mes essais se limitent à l'émulateur Companion.
J'ai les versions 2.1.9 et 2.2.3 installées sur mon ordi.
Ma Taranis est encore en 2.1.8.
Alain.
Hace- Messages : 279
Date d'inscription : 02/08/2013
Age : 79
Localisation : Le Cendre - Puy de Dôme
Re: Annonce du modèle actif
@3djc : Génial !
(Attention ! Ton anonymat vient d'en prendre un coup... )
@Hace : Dans le Simulateur: Vue/Fenêtre de débogage
Coyotte
(Attention ! Ton anonymat vient d'en prendre un coup... )
@Hace : Dans le Simulateur: Vue/Fenêtre de débogage
Coyotte
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CoyotteDundee- Administrateur
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Localisation : Montegnée (Liège)
Re: Annonce du modèle actif
Merci Coyotte.
Sous Companion 2.1.9 (Fonctions spéciales) j'ai accès au dossier sounds\fr alors que sous Companion 2.2.3 j'ai accès au dossier sounds\en.
Je n'arrive pas à accéder au dossier sounds\fr sous Companion 2.2.3, où ai-je tout faux ?
Alain.
Sous Companion 2.1.9 (Fonctions spéciales) j'ai accès au dossier sounds\fr alors que sous Companion 2.2.3 j'ai accès au dossier sounds\en.
Je n'arrive pas à accéder au dossier sounds\fr sous Companion 2.2.3, où ai-je tout faux ?
Alain.
Hace- Messages : 279
Date d'inscription : 02/08/2013
Age : 79
Localisation : Le Cendre - Puy de Dôme
Re: Annonce du modèle actif
Bonjour,
- Est-ce que tu n'aurais pas mal configuré la langue en 2.2.3 ?
- D'où provient le contenu de la carte SD en 2.2.3 ? Si c'était le pack du Lapin Fou, tu devrais avoir le sous répertoire FR
Coyotte
- Est-ce que tu n'aurais pas mal configuré la langue en 2.2.3 ?
- D'où provient le contenu de la carte SD en 2.2.3 ? Si c'était le pack du Lapin Fou, tu devrais avoir le sous répertoire FR
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CoyotteDundee- Administrateur
- Messages : 5886
Date d'inscription : 03/03/2014
Age : 60
Localisation : Montegnée (Liège)
Re: Annonce du modèle actif
Bon sang, mais c'est bien sûr.
J'utilise la carte SD du 2.1.9.
Je vais corriger ça.
Merci encore Coyotte.
J'utilise la carte SD du 2.1.9.
Je vais corriger ça.
Merci encore Coyotte.
Hace- Messages : 279
Date d'inscription : 02/08/2013
Age : 79
Localisation : Le Cendre - Puy de Dôme
Re: Annonce du modèle actif
Ca devrait aller beaucoup mieux...
Coyotte
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CoyotteDundee- Administrateur
- Messages : 5886
Date d'inscription : 03/03/2014
Age : 60
Localisation : Montegnée (Liège)
Re: Annonce du modèle actif
Pour l'instant ça ne vas pas mieux.
J'ai désinstallé puis réinstallé Otx 2.2.3 depuis www.open-tx.org/downloads.
J'ai installé la carte SD depuis ce site.
J'ai paramétré Companion 2.2 avec Langue "fr" et chemin de la Carte_SD.
Je crée un nouveau modèle avec une FS Jouer fichier. J'ai les sons anglais lors de la simulation. Confirmation sur la fenêtre de débogage.
Au secours !!!
J'ai désinstallé puis réinstallé Otx 2.2.3 depuis www.open-tx.org/downloads.
J'ai installé la carte SD depuis ce site.
J'ai paramétré Companion 2.2 avec Langue "fr" et chemin de la Carte_SD.
Je crée un nouveau modèle avec une FS Jouer fichier. J'ai les sons anglais lors de la simulation. Confirmation sur la fenêtre de débogage.
Au secours !!!
Hace- Messages : 279
Date d'inscription : 02/08/2013
Age : 79
Localisation : Le Cendre - Puy de Dôme
Re: Annonce du modèle actif
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Re: Annonce du modèle actif
@Hace, le réglage que tu montre est celui de la langue de l'UI. La langue des annonces audio se règle dans le setup de la radio.
@mipel, ça n'a rien a voir avec le flash, c'est un choix dynamique sur la radio.
3djc
@mipel, ça n'a rien a voir avec le flash, c'est un choix dynamique sur la radio.
3djc
3djc- Messages : 2871
Date d'inscription : 25/09/2016
Age : 57
Localisation : Belgique
Re: Annonce du modèle actif
OK, mais je vois un chemin /SOUNDS/en/MODEL01 dans sa capture donc le paramétrage n'est pas bon.
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Re: Annonce du modèle actif
Merci Mipel.
Grâce à ton conseil de vérifier les réglages de la radio et la copie d'écran je me suis souvenu de la procédure pour faire apparaître cet écran avec Companion 2.1. Cliquer avec le bouton droit sur la ligne "Paramètres généraux".
J'avais bien remarqué la transformation de cette ligne en "Index Nom Taille", mais je n'ai pas eu le réflexe de cliquer dessus.
Merci aussi à 3djc.
Alain
Grâce à ton conseil de vérifier les réglages de la radio et la copie d'écran je me suis souvenu de la procédure pour faire apparaître cet écran avec Companion 2.1. Cliquer avec le bouton droit sur la ligne "Paramètres généraux".
J'avais bien remarqué la transformation de cette ligne en "Index Nom Taille", mais je n'ai pas eu le réflexe de cliquer dessus.
Merci aussi à 3djc.
Alain
Hace- Messages : 279
Date d'inscription : 02/08/2013
Age : 79
Localisation : Le Cendre - Puy de Dôme
Re: Annonce du modèle actif
Donc tout est réglé maintenant ?
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Re: Annonce du modèle actif
Pas encore tout à fait.
Ça fonctionne pour les inters, inter logiques et phases de vol . J'ai bien les sons en français.
Par contre je n'ai pas l'annonce du nom du modèle (Velox) au lancement de la simulation.
Avec un fichier eepe sous Companion 2.1.9 j'ai bien l'annonce du nom du modèle et le reste.
Alain
Fenêtre de débogage sous Companion 2.2.3
Ça fonctionne pour les inters, inter logiques et phases de vol . J'ai bien les sons en français.
Par contre je n'ai pas l'annonce du nom du modèle (Velox) au lancement de la simulation.
Avec un fichier eepe sous Companion 2.1.9 j'ai bien l'annonce du nom du modèle et le reste.
Alain
Fenêtre de débogage sous Companion 2.2.3
Hace- Messages : 279
Date d'inscription : 02/08/2013
Age : 79
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