jouer un son au changement de modèle
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jouer un son au changement de modèle
Bonjour,
Je suis pas sur d'être au bon endroit pour poser ma question.
j'ai fait des fichiers sonores avec OpenTx speaker. ca marche fort bien.
j'arrive a avoir un fichier audio quand je change de mode de vol avec un fichier que j'ai généré. Par contre, je n'arrive pas a faire jouer un fichier au changement de modéle.
J'ai mis dans le dossier sound/en et sound/en/nom_modele un fichier nom_modele.wav au meme format que les précedents mais il n'est jamais joué.
savez vous si il y a une règle pour le nommage de ce fichier ?
Ou peut on trouver la liste de toutes ces règles ?
Merci d'avance.
Je suis pas sur d'être au bon endroit pour poser ma question.
j'ai fait des fichiers sonores avec OpenTx speaker. ca marche fort bien.
j'arrive a avoir un fichier audio quand je change de mode de vol avec un fichier que j'ai généré. Par contre, je n'arrive pas a faire jouer un fichier au changement de modéle.
J'ai mis dans le dossier sound/en et sound/en/nom_modele un fichier nom_modele.wav au meme format que les précedents mais il n'est jamais joué.
savez vous si il y a une règle pour le nommage de ce fichier ?
Ou peut on trouver la liste de toutes ces règles ?
Merci d'avance.
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
En fait 20 minutes de recherche ne m'ont pas fait trouvé la réponse mais 22 oui.
En fait on peut le faire en créant une fonction :
"ON" "play track" et "no repeat"
En fait on peut le faire en créant une fonction :
"ON" "play track" et "no repeat"
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
Superbe exemple d'un post idéal:
- Question posée clairement
- Solution trouvée par le posteur (facultatif )
- Explication de la solution trouvée
Bravo !!!!
Bons, vols,
Coyotte
- Question posée clairement
- Solution trouvée par le posteur (facultatif )
- Explication de la solution trouvée
Bravo !!!!
Bons, vols,
Coyotte
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... the alien anthropologists admitted they were still perplexed.
But on eliminating every other reason for our sad demise, they logged the only explanation left :
This species has amused itself to death...
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CoyotteDundee- Administrateur
- Messages : 5886
Date d'inscription : 03/03/2014
Age : 60
Localisation : Montegnée (Liège)
Re: jouer un son au changement de modèle
CoyotteDundee a écrit:Superbe exemple d'un post idéal:
- Question posée clairement
- Solution trouvée par le posteur (facultatif )
- Explication de la solution trouvée
Bravo !!!!
Bons, vols,
Coyotte
Le plaisir est pour moi je découvre la radio et adore jouer avec. De nombreuses possibilités et la plupart des réponses sont ici donc on essaie de valoriser ce travail.
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
Pour tout dire quand je programme un modèle je commence toujours par ces 3 lignes :
FS1 ON Volume S1 on
FS2 Un Jouer fichier "NomModel.wav" Pas de répétition
FS3 SFv Remplacer voie1 -100
Sur la version du firmware 2.1.x on pourra programmer cela dans le setup radio tous les modèle à chaque création.
FS1 ON Volume S1 on
FS2 Un Jouer fichier "NomModel.wav" Pas de répétition
FS3 SFv Remplacer voie1 -100
Sur la version du firmware 2.1.x on pourra programmer cela dans le setup radio tous les modèle à chaque création.
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
FS1 = On gère le volume de la radio avec le potar S1 ?
FS3 = Throttle Cut ?
FS3 = Throttle Cut ?
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
marseillai a écrit:FS1 = On gère le volume de la radio avec le potar S1 ?
FS3 = Throttle Cut ?
Yes, mais tu fais comme tu veux.
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
Je demandais juste pour etre sur de comprendre. Pour le réglage du volume c'est adopté.
Merci.
Merci.
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
Ca marchera dès OpenTX 2.1.1marseillai a écrit:
sound/en/nom_modele un fichier nom_modele.wav au meme format que les précedents mais il n'est jamais joué.
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
Re: jouer un son au changement de modèle
Kilrah a écrit:Ca marchera dès OpenTX 2.1.1marseillai a écrit:
sound/en/nom_modele un fichier nom_modele.wav au meme format que les précedents mais il n'est jamais joué.
Ok, merci. Après j'aime bien la version ou on le fait par une fonction modifiable dans les réglages de la radio.
Sinon, il y a un dépôt github ou autre pour suivre le développement d'opentx ?
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
OpenTx 2.1.1 mettra une annonce par défaut pour tous les modèles. Intéressant pour créer automatiquement la ligne. Pour avoir l'annonce du modèle il suffit dans les Fonctions Spéciales d'écrire une ligne :
FSx Un Jouer fichier Nom_du_modèle.wav Pas de répétition
Et mettre le nom du modèle dans le dossier /SOUND/fr
FSx Un Jouer fichier Nom_du_modèle.wav Pas de répétition
Et mettre le nom du modèle dans le dossier /SOUND/fr
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
marseillai a écrit:Sinon, il y a un dépôt github ou autre pour suivre le développement d'opentx ?
https://github.com/opentx/opentx
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
Re: jouer un son au changement de modèle
Kilrah a écrit:Ca marchera dès OpenTX 2.1.1marseillai a écrit:
sound/en/nom_modele un fichier nom_modele.wav au meme format que les précedents mais il n'est jamais joué.
Bonjour Kilrah,
Est-ce que cela marche maintenant dans la 2.1.1 ?
J'ai mis le fichier en question dans SOUND/FR/ mais cela ne marche pas. Doit on faire quelque chose de plus ?
Re: jouer un son au changement de modèle
Dans la version des sons dans le setup radio tu est bien en français ?
Et le nom du modèle 8 caractères sans espaces et accents + .wav ?
Et le nom du modèle 8 caractères sans espaces et accents + .wav ?
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
Oui au début j'ai pensé au nom du fichier trop long car 10 caractères, j'ai fait le test sur un autre modèle avec 8 caractères et même problème.
Oui normalement je suis bien en français dans le setup.
Cela marche pour toi Murphy ? sans fonctions spéciales ?
Oui normalement je suis bien en français dans le setup.
Cela marche pour toi Murphy ? sans fonctions spéciales ?
Re: jouer un son au changement de modèle
Pour créer l'annonce pour mon modèle nommé Ellipse
j'ai créé le répertoire [Ellipse] dans [SOUNDS]/[fr] et j'y ai placé le fichier : name.wav qui dit "Ellipse"
et ca marche
Bonne journée
j'ai créé le répertoire [Ellipse] dans [SOUNDS]/[fr] et j'y ai placé le fichier : name.wav qui dit "Ellipse"
et ca marche
Bonne journée
Franck76- Messages : 189
Date d'inscription : 25/07/2013
Age : 53
Localisation : Rouen
Re: jouer un son au changement de modèle
Depuis quand il faut créer un sous-dossier dans /fr pour lire une annonce avec la fonction "Jouer fichier" ?
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
Soit tu utilises la fonction jouer fichier : c'est ce qu'on faisait jusqu'à maintenant et ca marche toujours
Soit tu fais comme j'ai dit plus haut et là ya même plus besoin d'utiliser la fonction "jouer fichier". C'est une nouveauté d'opentx 2.1.1.
Soit tu fais comme j'ai dit plus haut et là ya même plus besoin d'utiliser la fonction "jouer fichier". C'est une nouveauté d'opentx 2.1.1.
Franck76- Messages : 189
Date d'inscription : 25/07/2013
Age : 53
Localisation : Rouen
Re: jouer un son au changement de modèle
Ok, je viens de tester sur la X9E et ça marche. Faudra que je teste avec d'autres nom de dossier avec des blanc par exemple.
Suite du test, il ne faut pas de blanc dans le nom du modèle et du dossier... Donc :
- /fr/Grob-120TP/Name.wav
- /fr/CriCri-2/Name.wav
Et pas
-/fr/Grob 120TP/Name.wav
-/fr/CriCri 2/Name.wav
Suite du test, il ne faut pas de blanc dans le nom du modèle et du dossier... Donc :
- /fr/Grob-120TP/Name.wav
- /fr/CriCri-2/Name.wav
Et pas
-/fr/Grob 120TP/Name.wav
-/fr/CriCri 2/Name.wav
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
Et de manière générale tu peux stocker dans [SOUNDS]/[fr]/[Nom du modèle] d'autres sons associés à ton modèle particulier sans faire appel aux fonctions spéciales.
C'est expliqué ici : http://open-txu.org/home/continuing-education/taranis-microsc-card-storage/
Ca marche pour déclencher des annonces sur une position d'inter (ex. SA-up.wav), d'inter logique (ex : L1-off.wav) ou même une phase de vol (ex : nom_phase_de_vol-on.wav).
C'est expliqué ici : http://open-txu.org/home/continuing-education/taranis-microsc-card-storage/
Ca marche pour déclencher des annonces sur une position d'inter (ex. SA-up.wav), d'inter logique (ex : L1-off.wav) ou même une phase de vol (ex : nom_phase_de_vol-on.wav).
Franck76- Messages : 189
Date d'inscription : 25/07/2013
Age : 53
Localisation : Rouen
Re: jouer un son au changement de modèle
Merci Franck76 c'est exactement ce que je voulais faire, mais j'avais mis dans le nom du fichier le nom du modèle.wav au lieu de name.wav (Je pensais que cela voulais dire de mettre le nom !)
Murphy, il est dit que si tu as des modèles avec des espaces, dans le nom des répertoire tu remplaces espace par _
Mais je n'ai pas testé.
Murphy, il est dit que si tu as des modèles avec des espaces, dans le nom des répertoire tu remplaces espace par _
Mais je n'ai pas testé.
Re: jouer un son au changement de modèle
Eric84AMC a écrit:Merci Franck76 c'est exactement ce que je voulais faire, mais j'avais mis dans le nom du fichier le nom du modèle.wav au lieu de name.wav (Je pensais que cela voulais dire de mettre le nom !)
Murphy, il est dit que si tu as des modèles avec des espaces, dans le nom des répertoire tu remplaces espace par _
Mais je n'ai pas testé.
_ = underscore, je sais je connais. Je fais de l'informatique depuis 1982 quand même Mais comme sur la radio on peut mettre le nom des modèles avec accents et espaces je l'ai fait.
Invité- Invité
Re: jouer un son au changement de modèle
J'ai vu que ton modèle s'appelle "Grob 120TP" donc si tu mets SOUND/fr/Grob_120TP/Name.wav sur la carte SD cela devrait marcher (pour les accents probablement cela ne marchera pas)
Re: jouer un son au changement de modèle
Franck76 a écrit:Pour créer l'annonce pour mon modèle nommé Ellipse
j'ai créé le répertoire [Ellipse] dans [SOUNDS]/[fr] et j'y ai placé le fichier : name.wav qui dit "Ellipse"
et ca marche
Bonne journée
Salut,
ça ne veut pas fonctionner pour moi
faut que je trouve où ça coince....
goliath- Messages : 358
Date d'inscription : 03/10/2013
Age : 51
Localisation : Nord
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