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Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette)

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Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette) Empty Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette)

Message par Cedric Lag Mar 12 Mai 2020, 17:44

Bonjour à tous,

Pour me faire une idée avant un achat éventuel de la dernière evo de l'X9D+ , j'ai testé sur le simulateur de companion le comportement de la radio lors d'exécution de script lua. J'ai testé un script qui nécessite des navigations entre cellules avec édition de valeurs. Ce script fonctionne parfaitement sur ma X9D+ mais sur la version 2019, en raison de la navigation par molette et poussoir (au lieu des 3 touches d'origines), je ne peux pas changer les valeurs des cellules. Pour les connaisseurs en langage lua, avez vous une idée sur la modification / déclaration des actionneurs d'entrées qu'il faudrait modifier dans le script pour le rendre utilisable? Je n'ai pas vu ce cas abordé sur le forum, pourtant de nombreux scripts ne vont plus pouvoir fonctionner. J'imagine (mais de loin) que c'est un paramétrage qui doit être proche de ce qui devrait être fait pour passer d'un script X9D à X9E, en raison de la navigation spécifique de la E qui ressemble à la version 2019 ???

J'espère que je ne vous ai pas embrouillé avec ma description :-)

Merci.

Cédric.
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Message par LapinFou Mar 12 Mai 2020, 18:42

C'est pour éviter ce genre de problème que l'équipe OpenTX a eu la bonne idée de créer des "virtual navigation keys".
Ton code doit utiliser ces boutons virtuels, et c'est OpenTX qui se charge de mapper les boutons en fonction de ta radio. Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette) 2258904616

Il faut regarder ici dans la section VIRTUAL EVENTS:
https://opentx.gitbooks.io/opentx-2-3-lua-reference-guide/content/key_events.html

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Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette) Empty Re: Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette)

Message par Cedric Lag Mar 12 Mai 2020, 19:13

Ok ! super, je comprends le concept je vais essayer d'appliquer.
Merci pour l'info !
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Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette) Empty Re: Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette)

Message par LapinFou Mer 13 Mai 2020, 09:49

De rien. Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette) 2258904616

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Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette) Empty Re: Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette)

Message par zefasm Ven 02 Oct 2020, 20:30

Salut @LapinFou
Je ne sais pas si je peux inscrire à la suite de ce post ma demande.
Je suis très intéressé par ta solution peux tu me dire s il existe un tuto me permettant de comprendre et intégrer ces boutons virtuels stp

Merci

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Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette) Empty Re: Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette)

Message par LapinFou Sam 03 Oct 2020, 14:03

Non pas de tuto. Il faut lire la doc du lien que j'ai mentionné.
Tu peux aussi regarder comment cela fonctionne dans les scripts LUA "wizard" / assistant de création de modèle présent sur ta carte SD.

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Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette) Empty Re: Compatibilité script LUA X9D+ vers X9D+2019 (conséquence navigation par molette)

Message par zefasm Sam 03 Oct 2020, 14:27

Merci beaucoup LapinFou, je vais essayer de trouver ca.

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