Taranis devient manette de jeu
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Sacre100
LapinFou
janlebelg
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Taranis devient manette de jeu
Si vous avez installer opentx V2
la on est encore en version 1.52 officiel avec le quelle sa ne marche pas
et 1.99 beta (la V2 pour tester pour enlever les dernière correction)
il y as 3 methode pour brancher la taranis as un pc
1 éteint pour flashage
2 allumer pour manette de jeu
3 allumer mais avec bootloader
il suffi de créer un model avec 8 commande analogique et 8 bouton on off
et moi sous win 7 64 il m'as reconnue un manette je jeu avec autans de commande
après il suffi de réglé la manette dans votre jeu préféré
je vous joint ma programmation dans un prochain post
la on est encore en version 1.52 officiel avec le quelle sa ne marche pas
et 1.99 beta (la V2 pour tester pour enlever les dernière correction)
il y as 3 methode pour brancher la taranis as un pc
1 éteint pour flashage
2 allumer pour manette de jeu
3 allumer mais avec bootloader
il suffi de créer un model avec 8 commande analogique et 8 bouton on off
et moi sous win 7 64 il m'as reconnue un manette je jeu avec autans de commande
après il suffi de réglé la manette dans votre jeu préféré
je vous joint ma programmation dans un prochain post
- Fichiers joints
Dernière édition par janlebelg le Jeu 8 Mai 2014 - 14:04, édité 2 fois
janlebelg- Messages : 265
Date d'inscription : 03/12/2013
Age : 50
Localisation : brehal (50)
Re: Taranis devient manette de jeu
J'attend impatiemment ta programmation, Ou est ce qu'on peux trouver opentx v2 ?
Merci,
a+
Charlie.
Merci,
a+
Charlie.
Invité- Invité
Re: Taranis devient manette de jeu
Il y as un version du jour vu que tout les jour il y as des correction
ici http://jenkins.open-tx.org/firmware/nightly-builds/
en plus il dis que vue que c'est une version beta il faux faire des test que avec des model qui risque riens
model sur le premier poste
ici http://jenkins.open-tx.org/firmware/nightly-builds/
en plus il dis que vue que c'est une version beta il faux faire des test que avec des model qui risque riens
model sur le premier poste
janlebelg- Messages : 265
Date d'inscription : 03/12/2013
Age : 50
Localisation : brehal (50)
Re: Taranis devient manette de jeu
Je déterre un peu le sujet en espérant avoir des réponses.
Je n'ai pas testé le fichier joint (je viens de le découvrir), mais j'avais programmé juste les 4 manches. J'ai fait la phase de calibration dans OpenTx et tout semblait fonctionner. Par contre quand je simule depuis OpenTX les manches dansent la gigue dans tout les sens. Alors que tout semble OK pendant la calibration. J'ai essayé avec ma manette XBox360 pour PC et j'ai le même résultat. Les 2 boules jaunes sautent dans tout les sens dés que je bouge le stick analogique correspondant à la voie. Quand je ne bouge pas c'est stable. Par contre si je vais en buter dans un coin, cela saute dans tout les sens.
J'ai 2 Taranis+ et les 2 font la même chose. Je suis en version 2.0.12. Je ne sais pas d'où vient le problème...
Des idées ??? Par avance, merci !!
Je n'ai pas testé le fichier joint (je viens de le découvrir), mais j'avais programmé juste les 4 manches. J'ai fait la phase de calibration dans OpenTx et tout semblait fonctionner. Par contre quand je simule depuis OpenTX les manches dansent la gigue dans tout les sens. Alors que tout semble OK pendant la calibration. J'ai essayé avec ma manette XBox360 pour PC et j'ai le même résultat. Les 2 boules jaunes sautent dans tout les sens dés que je bouge le stick analogique correspondant à la voie. Quand je ne bouge pas c'est stable. Par contre si je vais en buter dans un coin, cela saute dans tout les sens.
J'ai 2 Taranis+ et les 2 font la même chose. Je suis en version 2.0.12. Je ne sais pas d'où vient le problème...
Des idées ??? Par avance, merci !!
Re: Taranis devient manette de jeu
Pareil, c'est pas encore parfaitement au point. J'ai ouvert deux "issue" sur github :
https://github.com/opentx/opentx/issues/1732
https://github.com/opentx/opentx/issues/1731
N'hésite pas à les compléter avec tes observations ou en ouvrir une nouvelle.
https://github.com/opentx/opentx/issues/1732
https://github.com/opentx/opentx/issues/1731
N'hésite pas à les compléter avec tes observations ou en ouvrir une nouvelle.
Sacre100- Messages : 1889
Date d'inscription : 30/11/2013
Age : 67
Localisation : Blonay - Suisse
Re: Taranis devient manette de jeu
Je viens de lire tes problèmes. Je n'ai pas eu cela pour l'instant. Par contre tu confirmes que les manches simulés dans companion sautent dans tous les sens quand tu bouges les manches ?
_________________
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Maintenant que vous avez tout lu, vous pouvez poser vos questions !
OpenTX is user friendly!!! It's just selective about who its friends are....
Re: Taranis devient manette de jeu
Oui, il y a des espèces de rebonds quand tu bouges les manches dans les coins, c'est pour cela que j'ai essayé de calibrer les choses et que j'ai eu les problèmes signalés.
Sacre100- Messages : 1889
Date d'inscription : 30/11/2013
Age : 67
Localisation : Blonay - Suisse
Re: Taranis devient manette de jeu
Merci pour la confirmation, cela me rassure. En plus, malgré une calibration soigné, ma manette des gaz ne descend pas assez bas pour couper l'alarme des Gaz au lancement de la simu...
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Re: Taranis devient manette de jeu
J'ai tenté aussi la calibration dans Windows mais c'est pas mieux.
C'est le genre de truc qui demande une peu de mise au point, c'est normal et c'est pas ça qui va crasher nos modèles, c'est l'essentiel.
C'est le genre de truc qui demande une peu de mise au point, c'est normal et c'est pas ça qui va crasher nos modèles, c'est l'essentiel.
Sacre100- Messages : 1889
Date d'inscription : 30/11/2013
Age : 67
Localisation : Blonay - Suisse
Re: Taranis devient manette de jeu
Bonjour,
Aérofly RC 7 est maintenant disponible en téléchargement sur Steam !
Du coup, j'ai craqué. J'ai facilement réussi à brancher ma Taranis dessus via le port USB et un cable mini-USB standard.
Par contre, je n'ai que les 4 voies, pas une de plus.
La Taranis est reconnue comme "FrSky Taranis Joystick" sous windows.
Y'a-t-il quelque chose d'autre à paramétrer à votre avis ?
Aérofly RC 7 est maintenant disponible en téléchargement sur Steam !
Du coup, j'ai craqué. J'ai facilement réussi à brancher ma Taranis dessus via le port USB et un cable mini-USB standard.
Par contre, je n'ai que les 4 voies, pas une de plus.
La Taranis est reconnue comme "FrSky Taranis Joystick" sous windows.
Y'a-t-il quelque chose d'autre à paramétrer à votre avis ?
Invité- Invité
Re: Taranis devient manette de jeu
J'ai pas essayé ce mode encore..
C'est radio éteinte ou allumée ?
Si c'est allumée, je suppose que tu as 4 mixeurs pour les manches, essaye de créer des mixeurs supplémentaires tout simplement.
Si c'est éteinte, alors c'est au niveau du code interne d'OpenTX, du coup il faudrait demander au développeurs qu'ils rajoute les inters/potars au 'joystick virtuel'
C'est radio éteinte ou allumée ?
Si c'est allumée, je suppose que tu as 4 mixeurs pour les manches, essaye de créer des mixeurs supplémentaires tout simplement.
Si c'est éteinte, alors c'est au niveau du code interne d'OpenTX, du coup il faudrait demander au développeurs qu'ils rajoute les inters/potars au 'joystick virtuel'
.AleX.- Messages : 1459
Date d'inscription : 24/11/2013
Localisation : Clermont-Fd(63) ou parfois Annecy(74)
Re: Taranis devient manette de jeu
Salut
J'ai déjà essayé, je dis bien essayé, la radio est reconnue comme un jostick (manette de jeu en Français), la suite se paramètre comme un "contrôleur de jeu" dans le panneau de configuration de Windows, et là c'est le bazar ......
J'ai pas cherché plus loin.
A+
J'ai déjà essayé, je dis bien essayé, la radio est reconnue comme un jostick (manette de jeu en Français), la suite se paramètre comme un "contrôleur de jeu" dans le panneau de configuration de Windows, et là c'est le bazar ......
J'ai pas cherché plus loin.
A+
Re: Taranis devient manette de jeu
hello
je confirme meme chose avec P3D
dans windows
je n'ai que profondeur direction
le manche (à droite) n'agit pas donc pas de acceleration moteur ni aileron
dans companion le joystick n'est pas reconnu
une idée
merci
je confirme meme chose avec P3D
dans windows
je n'ai que profondeur direction
le manche (à droite) n'agit pas donc pas de acceleration moteur ni aileron
dans companion le joystick n'est pas reconnu
une idée
merci
qrocll- Messages : 141
Date d'inscription : 10/04/2014
Age : 85
Localisation : 13210
Re: Taranis devient manette de jeu
salut
en fait j'ai prof et aileron sur le stick gauche
rien sur le droit
et des curseurs qui servent moteur voie 8 et direction voie 6
pour planeur j'ai aileron à droite
prof et dir à gauche
y a til un moyen de remettre aileron et moteur sur les voies 3 et 4
merci
en fait j'ai prof et aileron sur le stick gauche
rien sur le droit
et des curseurs qui servent moteur voie 8 et direction voie 6
pour planeur j'ai aileron à droite
prof et dir à gauche
y a til un moyen de remettre aileron et moteur sur les voies 3 et 4
merci
qrocll- Messages : 141
Date d'inscription : 10/04/2014
Age : 85
Localisation : 13210
Re: Taranis devient manette de jeu
As-tu créé un programme du type 'simu' tout simple et basique ?
Par exemple
Servo 1 = Profondeur
Servo 2 = Ailerons
Servo 3 = Gaz
Servo 4 = Dérive
Servo 5 = MAX 100 inter A^
....
Tu sélectionne ce programme, tu branche le câble USB tu devrais voir apparaitre un joystick qu'il faudra éventuellement 'calibrer' ou 'mapper' sur ton ordinateur.
Par exemple
Servo 1 = Profondeur
Servo 2 = Ailerons
Servo 3 = Gaz
Servo 4 = Dérive
Servo 5 = MAX 100 inter A^
....
Tu sélectionne ce programme, tu branche le câble USB tu devrais voir apparaitre un joystick qu'il faudra éventuellement 'calibrer' ou 'mapper' sur ton ordinateur.
.AleX.- Messages : 1459
Date d'inscription : 24/11/2013
Localisation : Clermont-Fd(63) ou parfois Annecy(74)
Re: Taranis devient manette de jeu
hello
oui c'est fait
servo 5 ? c'est pour quoi
ensuite il faut calibrer et assigner les manches dans p3d (control, buttons and keys) et cela fonctionne alors normalement
vous pouvez assigner tous les boutons ( SD, SG etc ) à des commandes brakes, gear etc
mais p3d : rien à voir avec un simu RC
merci de ta réponse
oui c'est fait
servo 5 ? c'est pour quoi
ensuite il faut calibrer et assigner les manches dans p3d (control, buttons and keys) et cela fonctionne alors normalement
vous pouvez assigner tous les boutons ( SD, SG etc ) à des commandes brakes, gear etc
mais p3d : rien à voir avec un simu RC
merci de ta réponse
qrocll- Messages : 141
Date d'inscription : 10/04/2014
Age : 85
Localisation : 13210
Re: Taranis devient manette de jeu
Et pour mac quelqu'un peut m'aider ? impossible de me connecter
Invité- Invité
Re: Taranis devient manette de jeu
PC ou mac n'y change normalement rien.
la Taranis créé un joystick avec 8 axes qui sont les canaux 1 à 8 et 8 boutons qui sont les canaux de 9 à 16, c'est tout. Le reste n'est qu'une histoire de configurer ton soft pour utiliser ça. Comme on le connaît pas...
la Taranis créé un joystick avec 8 axes qui sont les canaux 1 à 8 et 8 boutons qui sont les canaux de 9 à 16, c'est tout. Le reste n'est qu'une histoire de configurer ton soft pour utiliser ça. Comme on le connaît pas...
Kilrah- Messages : 2181
Date d'inscription : 28/01/2014
Localisation : Suisse
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