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Taranis devient manette de jeu

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Taranis devient manette de jeu

Message par janlebelg le Jeu 8 Mai 2014 - 11:42

Si vous avez installer opentx V2
la on est encore en version 1.52 officiel avec le quelle sa ne marche pas
et 1.99 beta (la V2 pour tester pour enlever les dernière correction)

il y as 3 methode pour brancher la taranis as un pc
1 éteint pour flashage
2 allumer  pour manette de jeu
3 allumer mais avec bootloader

il suffi de créer un model avec 8 commande analogique et 8 bouton on off

et moi sous win 7 64 il m'as reconnue un manette je jeu avec autans de commande
après il suffi de réglé la manette dans votre jeu préféré
je vous joint ma programmation dans un prochain post
Fichiers joints
sim.zip simulateur taranisVous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(7 Ko) Téléchargé 117 fois


Dernière édition par janlebelg le Jeu 8 Mai 2014 - 14:04, édité 2 fois
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par HDYounyoun le Jeu 8 Mai 2014 - 12:47

J'attend impatiemment ta programmation, Ou est ce qu'on peux trouver opentx v2 ?
Merci,
a+
Charlie.
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HDYounyoun

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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par janlebelg le Jeu 8 Mai 2014 - 14:02

Il y as un version du jour vu que tout les jour il y as des correction
ici [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

en plus il dis que vue que c'est une version beta il faux faire des test que avec des model qui risque riens

model sur le premier poste
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janlebelg

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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par LapinFou le Mer 1 Oct 2014 - 10:17

Je déterre un peu le sujet en espérant avoir des réponses.
Je n'ai pas testé le fichier joint (je viens de le découvrir), mais j'avais programmé juste les 4 manches. J'ai fait la phase de calibration dans OpenTx et tout semblait fonctionner. Par contre quand je simule depuis OpenTX les manches dansent la gigue dans tout les sens. Alors que tout semble OK pendant la calibration. J'ai essayé avec ma manette XBox360 pour PC et j'ai le même résultat. Les 2 boules jaunes sautent dans tout les sens dés que je bouge le stick analogique correspondant à la voie. Quand je ne bouge pas c'est stable. Par contre si je vais en buter dans un coin, cela saute dans tout les sens.   Suspect
J'ai 2 Taranis+ et les 2 font la même chose. Je suis en version 2.0.12. Je ne sais pas d'où vient le problème... Sad

Des idées ??? Par avance, merci !!
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par Sacre100 le Mer 1 Oct 2014 - 10:23

Pareil, c'est pas encore parfaitement au point. J'ai ouvert deux "issue" sur github :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

N'hésite pas à les compléter avec tes observations ou en ouvrir une nouvelle.
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par LapinFou le Mer 1 Oct 2014 - 10:31

Je viens de lire tes problèmes. Je n'ai pas eu cela pour l'instant. Par contre tu confirmes que les manches simulés dans companion sautent dans tous les sens quand tu bouges les manches ?
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par Sacre100 le Mer 1 Oct 2014 - 10:49

Oui, il y a des espèces de rebonds quand tu bouges les manches dans les coins, c'est pour cela que j'ai essayé de calibrer les choses et que j'ai eu les problèmes signalés.
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par LapinFou le Mer 1 Oct 2014 - 10:55

Merci pour la confirmation, cela me rassure. En plus, malgré une calibration soigné, ma manette des gaz ne descend pas assez bas pour couper l'alarme des Gaz au lancement de la simu... Suspect
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par Sacre100 le Mer 1 Oct 2014 - 11:12

J'ai tenté aussi la calibration dans Windows mais c'est pas mieux.

C'est le genre de truc qui demande une peu de mise au point, c'est normal et c'est pas ça qui va crasher nos modèles, c'est l'essentiel.
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par krashtest le Mer 12 Nov 2014 - 10:50

Bonjour,

Aérofly RC 7 est maintenant disponible en téléchargement sur Steam !

Du coup, j'ai craqué. J'ai facilement réussi à brancher ma Taranis dessus via le port USB et un cable mini-USB standard.

Par contre, je n'ai que les 4 voies, pas une de plus.

La Taranis est reconnue comme "FrSky Taranis Joystick" sous windows.
Y'a-t-il quelque chose d'autre à paramétrer à votre avis ?
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par .AleX. le Jeu 13 Nov 2014 - 0:24

J'ai pas essayé ce mode encore..
C'est radio éteinte ou allumée ?

Si c'est allumée, je suppose que tu as 4 mixeurs pour les manches, essaye de créer des mixeurs supplémentaires tout simplement.

Si c'est éteinte, alors c'est au niveau du code interne d'OpenTX, du coup il faudrait demander au développeurs qu'ils rajoute les inters/potars au 'joystick virtuel'
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par Bud.fr le Jeu 13 Nov 2014 - 9:05

Salut

J'ai déjà essayé, je dis bien essayé, la radio est reconnue comme un jostick (manette de jeu en Français), la suite se paramètre comme un "contrôleur de jeu" dans le panneau de configuration de Windows, et là c'est le bazar ......

J'ai pas cherché plus loin.

A+
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par qrocll le Dim 7 Déc 2014 - 12:07

hello

je confirme meme chose avec P3D

dans windows
je n'ai que profondeur direction
le manche (à droite) n'agit pas donc pas de acceleration moteur ni aileron

dans companion le joystick n'est pas reconnu

une idée

merci

qrocll

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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par qrocll le Mar 9 Déc 2014 - 16:55

salut

en fait j'ai prof et aileron sur le stick gauche
rien sur le droit
et des curseurs qui servent moteur voie 8 et direction voie 6

pour planeur j'ai aileron à droite
prof et dir à gauche

y a til un moyen de remettre aileron et moteur sur les voies 3 et 4

merci

qrocll

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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par .AleX. le Mer 10 Déc 2014 - 0:03

As-tu créé un programme du type 'simu' tout simple et basique ?

Par exemple
Servo 1 = Profondeur
Servo 2 = Ailerons
Servo 3 = Gaz
Servo 4 = Dérive
Servo 5 = MAX 100 inter A^
....

Tu sélectionne ce programme, tu branche le câble USB tu devrais voir apparaitre un joystick qu'il faudra éventuellement 'calibrer' ou 'mapper' sur ton ordinateur.
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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par qrocll le Mer 10 Déc 2014 - 10:05

hello

oui c'est fait
servo 5 ? c'est pour quoi
ensuite il faut calibrer et assigner les manches dans p3d (control, buttons and keys) et cela fonctionne alors normalement
vous pouvez assigner tous les boutons ( SD, SG etc ) à des commandes brakes, gear etc
mais p3d : rien à voir avec un simu RC

merci de ta réponse

qrocll

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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par pipou le Sam 13 Fév 2016 - 12:31

Et pour mac quelqu'un peut m'aider ? impossible de me connecter Sad


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Re: Taranis devient manette de jeu

Message par Kilrah le Sam 13 Fév 2016 - 14:04

PC ou mac n'y change normalement rien.
la Taranis créé un joystick avec 8 axes qui sont les canaux 1 à 8 et 8 boutons qui sont les canaux de 9 à 16, c'est tout. Le reste n'est qu'une histoire de configurer ton soft pour utiliser ça. Comme on le connaît pas...

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Re: Taranis devient manette de jeu

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