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Activation lua

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Activation lua

Message par amael le Jeu 11 Juin 2015 - 8:14

Bonjour a tous

J ai regardé bon nombre de discussion, autour des lua et j aimerais mit lancé; mais vous parlez d activer les lua.
Mais je ne trouve pas comment l activé sur la radio No quelqu un pourrait il m expliquer??

Merci

amael

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Re: Activation lua

Message par Sacre100 le Jeu 11 Juin 2015 - 8:41

Dis-nous un peu plus ce que tu souhaites faire car on peut développer 4 genres de scripts :
- des scripts pour faire de nouvelle page de télémétrie
- des scripts pour calculer des données utilisables comme source dans la programmation
- des scripts que tu peux activer dans les fonctions spéciales
- des scripts indépendant comme par exemple les wizards

Avant tout, prend connaissance de ce document : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Et regarde aussi les échanges à ce sujet ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Re: Activation lua

Message par nicephore le Jeu 11 Juin 2015 - 9:28

Activation: tu veux parler de ceci:
Profile de la Radio > Options de compilation > LUA

?

nicephore

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Re: Activation lua

Message par amael le Jeu 11 Juin 2015 - 13:34

Merci pour vos réponses

Je voudrais faire des scripts pour calculer des données utilisables comme source dans la programmation mais aussi des scripts que l on peux activer dans les fonctions spéciales.

amael

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Re: Activation lua

Message par Sacre100 le Jeu 11 Juin 2015 - 13:45

Les scripts qui permettent de calculer des données comme source, ce sont les "models scripts" qui doivent être placés dans le répertoire /SCRIPTS/MIXES/

Ensuite sur la radio, tu peux utiliser le script dans la programmation en lui indiquant les données en entrées et il te donnera les données en sortie.

Les scripts pour les fonctions spéciales, il doivent être dans le répertoire /SCRIPTS/FUNCTIONS/

C'est une partie que je connais moins et je ne sais pas exactement comment ils s'utilisent. Je crois que c'est un peu comme les Telemetry Script mais activés par un interrupteur.
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Re: Activation lua

Message par djsyl le Jeu 11 Juin 2015 - 14:43

amael a écrit:Merci pour vos réponses

Je voudrais faire des scripts pour calculer des données utilisables comme source dans la programmation mais aussi des scripts que l on peux activer dans les fonctions spéciales.

Un example de ce que tu veut faire nous aideraient un peut plus a t'orienter ...
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Re: Activation lua

Message par nicephore le Jeu 11 Juin 2015 - 15:02

Si tu place une fonction dans /SCRIPTS/FUNCTIONS/
Alors elle peux être utilisée dans un script qui lui est placé /SCRIPTS/MIXES/

exemple un script qui fait appel à une fonction externe.
Ce dernier est placé dans /SCRIPTS/MIXES/

local function run_interne()
.../...
le script de cette fonction.
Puis un appel à la fonction externe
run_externe()
.../...
end
return { run=run_interne}

et enfin la partie situé dans /SCRIPTS/FUNCTIONS/:

local function run_externe()
.../...
le script de cette fonction.
.../...
end
return { run=run_externe}

j'ai pas encore tous compris mais il y-a des appel a faire sur :
model.getCustomFunction(variable)
et
model.setCustomFunction(variable)

J'avais vus un script un jour avec ce genre d'appel ... je cherche et reviens vers vous.

nicephore

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Re: Activation lua

Message par nicephore le Jeu 11 Juin 2015 - 15:11

voici un exemple sur les "functions scripts"

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Et en plus il est sympas celui là
Go la music

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Re: Activation lua

Message par nicephore le Jeu 11 Juin 2015 - 15:21

sacre100 je viens de relire une grande partie et ej eme suis rendu compte que tu y avait également déposé un de tes script (cf. page 64 #950) sur:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Re: Activation lua

Message par Sacre100 le Jeu 11 Juin 2015 - 17:11

Oui, c'est mon script qui affiche l'horizon artificiel. J'ai essayé, c'est jouable, on arrive à piloter en regardant la radio mais c'est pas facile. Si un jour je perds mon planeur dans le brouillard comme ça m'est déjà arrivé, je m'en sortirais peut-être, enfin, je pourrai essayer.
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Re: Activation lua

Message par Poeani le Dim 14 Juin 2015 - 19:13

nicephore a écrit:voici un exemple sur les "functions scripts"

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Et en plus il est sympas celui là
Go la music

Est-il possible de l'avoir ce script?
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Re: Activation lua

Message par nicephore le Dim 14 Juin 2015 - 19:58

Oui, copier (CTRL + C) coller (CTRL + V) ...

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